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Rata en la Caja

rat-in-the-box
Categoría
Militar
Salud
80
Tamaño
2x1
Coste
8 File:Lumber_Object.png
Salario
100
Official description

Trampa que detecta y empuja a los enemigos. Cuidado de no ser empujado con los enemigos.

Overview

Rata en la Caja es una trampa que se usa en zonas abiertas con diferencias de elevación, más que en terreno llano. Funciona al aplicar un potente retroceso que empuja a los enemigos desde salientes y provoca daño por caída, por lo que resulta especialmente eficaz al colocarla cerca de acantilados, pozos u otros desniveles. Como puede convertir el movimiento enemigo en daño autoinfligido, es una de las trampas basadas en el terreno más peligrosas del juego.

La trampa es más eficaz cuando la Escalera cercana no atraviesa la zona en línea recta. Dejar una interrupción junto a Rata en la Caja puede hacer que los enemigos se detengan brevemente en el borde, lo que aumenta la probabilidad de que queden atrapados y sean arrojados al vacío. En la práctica, el edificio puede infligir un daño extremadamente alto según la altura implicada y, con suficiente elevación, incluso puede matar al instante.

El daño por caída de la trampa se calcula como (altura - 2) × 10, así que no se inflige daño en caídas de 2 casillas o menos. Esto hace que la configuración vertical sea especialmente importante: cuanto más alto sea el punto desde el que se lanza al enemigo, más daño recibe al aterrizar. Por ejemplo, como Doniñín tiene 120 HP, dejarlo caer desde una altura de 14 casillas basta para derrotarlo de un solo golpe. Una Rat in the Box colocada a 9 casillas de altura inflige 70 de daño, mientras que una colocada 12 casillas por encima del suelo inflige 100 de daño.

Una limitación importante es que la trampa es completamente ineficaz contra Doniñazilla, que tiene resistencia al retroceso. Como la trampa depende de empujar a los enemigos desde un saliente, cualquier cosa que resista el retroceso ignorará su función principal y hará que la construcción sea inútil contra ese objetivo.

  • Úsala en terreno abierto e irregular, en lugar de en suelo plano.
  • Combínala con una configuración de Escalera rota para crear una breve pausa en el borde.
  • Cuanto más alta sea la caída, más letal se vuelve la trampa.
  • No inflige daño con caídas de 2 casillas o menos.
  • No funciona contra enemigos resistentes al retroceso como Doniñazilla.

Official description

Trampa que detecta y empuja a los enemigos. Cuidado de no ser empujado con los enemigos.

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