放射線伝送効率
概要
放射線伝送効率 は、
この効果は、損失を直接 0 にするのではなく、Receiver の現在の損失値に倍率をかける形で適用されるため、損失が完全になくなることはありません。しかし、十分に研究を重ねると、残る消費電力は実質的に無視できるほど小さくなります。この技術は 放射線レシーバー の損失率にしか影響しないため、
この研究は、ダイソン球 の発電において特に序盤から中盤にかけて価値が高いです。低レベルでは、損失削減の効果は ダイソン球 自体の出力をおよそ 10% から 20% ほど増やすのに近い感覚になることがあり、ray power を主な電力源にしているなら、非常に優先度の高い技術です。研究を何度も進めると、その限界的な恩恵は次第に小さくなり、大きな電力増加が必要な場合は、ダイソン球 を拡張するほうが追加電力の確保に効率的なことが多くなります。
また、放射線レシーバー は、ビームを継続して受信し続けている間、この損失の基本値に対してさらに追加の削減ボーナスを得ます。継続稼働による追加削減は最大 40% です。この 2 つの効果は重複するため、安定してビームを受け取り続けるほど効率が高まります。
- 初期
ベース損失: 70.00%
- レベル 1: 3 種類の science matrices をそれぞれ 600 消費し、ベース損失が 10% 減って 63.00% になります
- レベル 2: それぞれ 800 で、56.70% になります
- レベル 3: それぞれ 1000 で、51.03% になります
- レベル 4: それぞれ 1200 に加えて、さらに 1 種類のマトリックスを追加で消費し、45.93% になります
- レベル 5: それぞれ 1400 に加えて、さらに 1 種類のマトリックスを追加で消費し、41.33% になります
- レベル 6: それぞれ 1600 に加えて、さらに 1 種類のマトリックスを追加で消費し、37.20% になります
- レベル 7: それぞれ 1800 に加えて、さらに 1 種類のマトリックスを追加で消費し、31.62% になります
- レベル 8 以降: 2000 以上を消費し、各レベルごとに現在の値が 15% 減少します
レベル 7 以降の残りベース損失は、次の式に従います:
31.62 × 0.85^(Lv - 7)%
実際には、この技術は、球体をすぐに拡張せずに ray-based の電力構成の効果を最大化したいときに最も有用です。
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