本文へスキップ

状態効果

ペグリン状態効果 は累積するキーワード型のコンディションで、 ショットを強化する バフ と、 敵 (または自分) を妨害する デバフ に大別される。
大半は特定のオーブやレリックによって付与され、 戦闘中に消費・カウントダウンされていく — デッキとレリックビルドを繋ぐ結節点となる要素である。

[[pg.term.status-effect_muscircle]] によるダメージ増や [[pg.term.status-effect_ballwark]] は発射前に積むほど強力になり、 SpinfectionBramble といったデバフは敵のターンを逆手に取る。
下の表で全状態効果を比較する — 種別と効果を一覧化している。

status-effect

過剰なる力

効果概要

過剰なる力:X』を 持つ敵は 攻撃時にX倍の ダメージを与える。

ラバー

混乱

効果概要

混乱:X』を受けると Xターンの間、勝手に エイムが回転する。
この際、オーブの 発射タイミングのみ 制御できる。

ダメ軽減

機敏

効果概要

機敏:X』は、『装甲』の獲得量をX増加させる。

ダメ倍増

ヒール

イナヅマ

バイオ

連結する魂

効果概要

連結する魂:X』を持つ敵は、 プレイヤーが HP回復、または 自傷ダメージを受ける度、 その値*Xの回復、または ダメージを受ける。

スタン

効果概要

スタン』した敵は、 ターン中に 行動できない。

透明

効果概要

投てき系ダメージの10*X%が、 『透明:X』を 持つ敵を貫く。

卵黄

バランス

バフ

効果概要

バランス:X』の 値に応じて、 オーブの スタッツ +X/+X。

幻影

バフ

効果概要

幻影:X』を 持つ対象は、 X%の確率で 攻撃を回避する。
回避時、『幻影』は 半減する。

装甲

バフ

効果概要

装甲』は、HP減少を 防ぐ効果を持つ。
被ダメージ時、先に 『装甲』が減少し、 被ダメージが それを上回る時のみ、 HPが減少する。

無形

バフ

効果概要

無形:X』は、 攻撃と効果による HP減少量を Xに軽減する。

マッチョ

バフ

効果概要

マッチョ:X』の 値に応じて、 オーブの スタッツ +X/+0。

ウデマエ

バフ

効果概要

ウデマエ:X』の 値に応じて、 オーブの スタッツ +0/+X。

暗闇

デバフ

効果概要

暗闇:X』を 持つ敵は、 X%の確率で 攻撃を外す。

獲物の目印

デバフ

効果概要

獲物の目印:X』を 持つ敵は、 クリティカル攻撃で 受けるダメージが、 10*X%増加する。

猛毒

デバフ

効果概要

猛毒:X』を 持つ敵は、 毎ターン、 HPを10*X失う。

束縛

デバフ

効果概要

束縛:X』を持つ敵は Xターンの間、その場で 動けなくなる。
束縛』を持つ敵を 通過した敵はダメージ を受ける。