멀티플레이 공략
엘든 링의 멀티플레이어: Nightreign는 플레이어가 어떻게 팀을 이루는지, 적과 보상이 어떻게 스케일링되는지, 어떤 협동 도구와 페널티가 있는지, 그리고 어떤 특별한 멀티플레이 전용 이벤트와 상호작용이 발생할 수 있는지를 다룹니다. 이 페이지는 핵심 멀티플레이 시스템, 협동 능력, 매치메이킹 제한, 점수와 페널티 규칙, 그리고 원정 전용 멀티플레이 이벤트를 요약합니다.
개요와 목적
Nightreign은 최대 3명의 플레이어가 함께 타임드 원정을 돌파하고, 보스를 상대하며, 목표를 완수하는 협동 중심 roguelite로 설계되어 있습니다. 멀티플레이는 공유되는 캐릭터 시너지, 궁극기, 아군에게 영향을 주는 패시브 능력, 팀 기반 이벤트를 통해 생존력과 유틸리티를 높여 줍니다. 다만 많은 조우와 보상은 여러 플레이어에 맞게 스케일링됩니다.
플레이어 수와 스케일링
- 표준 멀티플레이 세션은 팀당 최대 3명의 플레이어를 지원합니다.
- 많은 적과 보스는 멀티플레이에서 유효 HP가 감소합니다. 3명의 플레이어가 있을 때 Nightlord와 기타 이름이 붙은 강한 적을 포함한 일부 주요 적들의 HP는 솔로 기준보다 낮아집니다. 이 때문에 협동에서는 보스전이 눈에 띄게 쉬워집니다.
- 일부 소환형 또는 분리형 적 형태도 멀티플레이에서 HP가 조정되어 낮아집니다.
매치메이킹과 크로스플레이
- 매치메이킹은 플랫폼별로 적용됩니다. Nightreign은 서로 다른 플랫폼 간 크로스플레이를 지원하지 않습니다.
공유되는 메커니즘과 아군에게 영향을 주는 시스템
- 많은 캐릭터의 패시브 능력은 아군에게도 적용됩니다. 예시는 다음과 같습니다.
- Eagle Eye: 착용자에게 Discovery를 +30 부여하며, 아군에게도 적용되어 희귀 드롭, 보스 보상 희귀도, 그리고 적이 팀이 사용할 수 있는 장비를 떨어뜨릴 확률을 높입니다.
- Sixth Sense (
추적자): 추적자의 체력 바 아래에서 모든 플레이어가 볼 수 있는, 한 번만 발동하는 사망 방지 효과입니다. 상태는 공유되어 보이지만 사용은 각자 따로입니다.
- Confluence (
장의사 패시브): 아군이 Ultimate Art를 발동하면, 다른 아군의 Ultimate Art Gauge가 보라색으로 빛나며 5초 동안 "가득 찬" 것으로 간주됩니다. 이 시간 동안에는 자신의 Gauge가 비어 있어도 Ultimate Art를 발동할 수 있습니다.
- Ultimate Art와 팀 상호작용:
- 일부 Ultimate Art는 명시적인 팀 지원 기능을 가집니다.
수호자 — Wings of Salvation: 도약한 뒤 착지 범위 안에 쓰러진 아군이 있으면 Near-Death Gauge가 얼마나 낮든 상관없이 되살립니다. 착지 후 입력을 유지하면 보호 오라를 전개하여 그 안의 아군에게 피해 면역을 부여합니다. 단, 잡기 공격은 제외됩니다. 이 오라는 남은 Art Gauge가 허용하는 만큼, 최대 몇 초까지 지속될 수 있으며, Gauge를 아끼기 위해 취소할 수도 있습니다. 학자 — Communion: 시전 중에는 무적이며, 주변의 적과 아군을 연결해 연결된 적 하나가 받는 피해를 다른 연결 대상들에게도 반영합니다. 또한 연결된 아군 하나에게 적용된 회복은 모든 연결된 아군에게도 이득을 줍니다.
- 장의사: 위에서 설명한 Confluence 패시브의 혜택을 받습니다. Ultimate 타이밍 지원입니다.
- 일부 Ultimate Art는 명시적인 팀 지원 기능을 가집니다.
- 패시브 및 원정 전체 버프:
부활, 빈사, 무적 상호작용
- 여러 메커니즘은 사망을 되돌리거나 막아 주며, 멀티플레이와도 상호작용합니다.
- 아군을 부활시키는 일은 행동과 위치 선정이 모두 필요합니다. 수호자 계열 Ultimate는 전장 위에서 사용할 수 있는 강력한 부활 수단으로, 일반적인 Near-Death 임계값을 무시합니다.
원정 레이드와 멀티플레이 이벤트
- 원정 레이드:
- Nightlord (Libra)와 다른 강력한 NPC가 플레이어의 원정에 레이드를 시작할 수 있습니다. 레이드가 발생하면 대상의 모습이 모든 팀원의 화면에 표시되고, 팀 전체에 부정적인 효과가 적용됩니다(예: Libra의 레이드는 팀의 최대 HP를 -30%로 저주합니다). 반투명 마커가 레이더의 위치를 나타내며, 그곳과 상호작용해 요구한 금액을 지불하면 저주가 해제되고 팀 버프를 얻습니다(한 명의 플레이어만 지불하면 됩니다).
- 일부 레이드는 지역 또는 DLC 전용입니다. 예를 들어, Caligo의 레이드는 Forsaken Hollows DLC 원정에서만 나타나며, 시야를 가리고 동상 축적을 적용하는 얼음 폭풍 안개를 생성합니다. Caligo를 한 번 공격하면 레이드가 끝나고 팀에 생존 버프가 부여됩니다.
- Shifting Earth 이벤트:
- Shifting Earth 이벤트는 맵과 관심 지점을 변경하고, 강력한 함정과 적, 그리고 완료 시 큰 보상을 주는 특정 목표를 도입합니다. 이 이벤트는 무작위로 발생하며, 한 플레이어에게 활성화되면 그 뒤로 이어지는 세 번의 원정 동안 유지됩니다. 활성화된 Shifting Earth가 없는 플레이어는 있는 플레이어와 매칭될 수 있으며, 이 경우 해당 이벤트는 없는 플레이어에게 적용되지 않지만 매칭 자체는 허용됩니다.
- 플레이어는 Collector Signboard가 해금되어 있다면 Sovereign Sigil 하나를 사용해 특정 Shifting Earth를 활성 상태로 선택할 수 있습니다. 활성 Shifting Earth는
Shrouded Roundtable Hold 안의 침대에서 잠을 자면 취소할 수 있습니다.
Hexes, 보스 페이즈 주문, 그리고 특수 보스 기믹
- Libra 같은 보스는 강화된 전투 페이즈 동안 무작위로 강력한 효과를 시전할 수 있습니다. 이러한 효과는 비공식적으로 Hexes라고 불립니다. 시전 중 Libra는 큰 피해 감소를 얻으며, 일부 Hexes는 플레이어의
Nightfarers 복사체를 소환하거나(Condemned), 폭동을 일으키거나, 그 밖에 전장 조건을 바꿉니다. 일부 Hexes와 소환된 적은 멀티플레이에서 고유한 방식으로 상호작용합니다:
- 광기 및 상태 이상 상호작용:
- Libra가 광기에 걸리면 광폭화에 들어가며, 광폭화가 끝날 때까지 Hexes를 시전할 수 없습니다.
점수, 패널티, 연결 끊김 규칙
- 원정 점수:
- 기본 승리 보상은 200점이며, 심도 차이, 숨겨진 관심 지점, 그리고 최종일까지 Nightlord가 숨겨져 있는지 여부에 따라 보정됩니다.
- 패배 시 점수 손실:
- 패배 패널티는 심도 등급이 높을수록 커집니다. 심도 1 플레이어는 패배해도 점수를 전혀 잃지 않습니다.
- 구체적인 수치 손실은 심도, 패배한 날, 그리고 상대적인 심도 차이에 따라 달라집니다. 정확한 보정치는 게임 내 점수판 세부 정보를 확인하십시오.
- 연결 끊김 규칙:
- 세션을 떠난 뒤 다시 연결하지 않으면 일반 패배로 간주되며, 같은 패널티가 적용됩니다.
- 떠난 뒤 다시 연결하면 즉시 차감은 피할 수 있지만, 해당 패널티는 다음 원정에 적용됩니다.
- 팀원 중 누구라도 연결이 끊긴 상태라면, 패배 또는 연결 끊김으로 잃는 점수는 절반이 됩니다. 승리 보상은 변하지 않습니다.
캐릭터 선택과 미리 만들어진 Nightfarers
- Nightreign은 각기 다른 키트, Ultimate Arts, 패시브 능력, 그리고 협동 역할에 맞춘 플레이스타일을 지닌 미리 구성된 캐릭터들(
Nightfarers) 명단을 사용합니다. 예를 들어,
레이디는 자신과 아군에게 짧은 투명화를 제공하고,
무뢰한는 군중 제어용 지형과 묵직한 망치 공격을 제공합니다. 학자와
수호자은 강력한 팀 궁극기를 제공합니다. - 서로 보완적인 Nightfarers를 선택하면 팀의 생존력과 전략 선택지가 늘어납니다. 예를 들어, 치유/지원 궁극기를 지닌 캐릭터와 공격 중심 캐릭터를 조합하거나, 유물 효과를 강화하는 시너지를 활용할 수 있습니다.
멀티플레이 팀을 위한 최선의 운영법
- Ultimate Art 발동 타이밍을 맞추세요:
장의사와
학자의 시너지는 Ultimate를 맞춰 쓰면 매우 강력합니다. 각 플레이어의 UI에서 보이는 음성 및 시각 신호를 활용하세요. 일부 Ultimate는 아이콘이나 시전 상태를 표시합니다.
- 기동성과 부활 수단을 우선하세요: 전장 부활이나 무적 Ultimate를 가진 캐릭터들
수호자, 특정 레이드 보상, 또는 사망 방지 패시브는 공백 시간을 줄이고 흐름을 유지하는 데 도움이 됩니다. - 공동 목표를 관리하세요: Shifting Earths와 레이드에서는 습격자와 누가 상호작용할지, 또는 요구되는 비용을 누가 지불할지 미리 조율하세요. 팀원 한 명이 비용을 대신 지불해 원정 전체에 걸친 저주를 팀 전체에서 제거할 수 있습니다.
- 플랫폼 제한을 확인하세요: Nightreign에는 크로스플레이가 없으므로, 협동을 시작하기 전에 팀원이 모두 같은 플랫폼인지 확인해야 합니다.
- 연결 해제 규칙을 고려하세요: 완전 패배 페널티를 피하고 팀 점수를 유지하려면 빠르게 재접속해야 합니다.
알려진 기술 참고 사항
- 규정 패치로 멀티플레이 중 특정 행동을 반복할 때 성능이 저하되던 문제를 수정했습니다. 이 버그를 피하려면 게임이 최신 버전인지 확인하세요.
이 가이드는 Elden Ring: Nightreign에서 팀의 상호작용, 성장, 전략 수립을 좌우하는 멀티플레이 시스템을 정리한 것입니다. 캐릭터 시너지, 타이밍을 맞춘 Ultimate Art 발동, 그리고 레이드와 Shifting Earth 이벤트에 대한 협조적 대응을 활용해 세 명으로 진행하는 원정에서 성공 확률을 극대화하세요.
청정의 물방울