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unit-atrax

개요

Atrax는 Mindustry의 중장 보병 계열 유닛으로, 지면 목표에 슬래그(용융물)를 발사해 구조물과 적을 공격한다.
보병 계열 중 다리가 커서 대부분의 지형을 넘을 수 있어 벽을 쉽게 타넘어 침투할 수 있으며, 비행 유닛에는 공격하지 못한다.
생산은 Additive Reconstructor에서 Crawler와 함께 이루어진다(버전 변경으로 이전 이름은 Eruptor였음).

무장은 2개 포신이 각각 초당 3.33발(2x 3.33/sec)로 발사되며, 한 발당 13의 피해와 0.55의 넉백을 주고, 적에게 Melting(용해) 상태를 부여해 약 2초 내에 표면을 녹인다.
발사시 슬래그 웅덩이를 남겨 벽을 지속적으로 손상시키며, 일부 소스는 Atrax가 Burning과 Melting에 면역이라는 점을 지적한다.
이동 속도와 사거리, 체력 등은 패치로 여러 차례 조정되었다(예: 사거리 8→13, 속도 4.05→4.5 tiles/s, 체력 600).

운용상 Atrax는 기지 방어의 가연성 자재(흑연·파이라타이트·특히 오일)를 연쇄적으로 점화해 큰 피해를 주는 공격에 적합하다.
벽을 쉽게 넘으므로 지연 전략에는 약점이 되며, 슬래그 웅덩이는 벽을 지속적으로 약화시키므로 Mender로 보완하는 것이 유용하다.
안전거리에서 처리하려면 Lancer·Hail·Ripple 같은 중~장거리 포탑이 적합하고, Wave(물/냉각액 공급)는 보행 속도를 늦추고 작은 화재를 진압하는 데 도움이 된다.
공중 유닛(Horizon 등)은 Atrax의 공격 대상이 아니므로 집단 처리에 유리하다.
방어 측에서는 Melting과 Tarred 시너지용으로 쓰일 수 있으나, 일부는 다른 상태 이상 조합(예: Blasted/Freezing)이 더 높은 효율을 보인다고 전한다.
업그레이드 경로로는 공격력과 흡수(사핑) 효과가 증가하는 Spiroct가 있어 고급 유닛 상대에 유용하다.