밀대

개요
밀대은 게임 초반에 사용되는 기본 근접 도구이자 제작 가능한 무기입니다. 단순한 둔기처럼 보이며, 근접 피해는 무난하지만 더 상위 등급의 무기에 비해 내구도가 낮습니다. 밀대은 초반 
밀대은 다른 한손 근접 무기와 비슷하게 작동합니다. 짧은 호를 그리며 휘두르고, 탄약을 소모하지 않으며, 부서지기 쉬운 일부 비제작 오브젝트를 파괴하거나 근접 공격에 반응하는 환경 상호작용을 발동하는 데 사용할 수 있습니다. 피해량이 낮고 사거리도 짧아 장기적인 전투 해결책이라기보다는 초반 장비에 가깝지만, 더 좋은 무기가 없을 때는 믿고 사용할 수 있습니다.
- 제작과 획득: 밀대는 지상과 초반 동굴에서 구할 수 있는 흔한 재료로 제작합니다. 또한 Forest Caves, Plains Caves, 그리고 낮은 난이도의 전리품 목록에 단순한 도구와 생활용품이 포함된 다른 초반 지하 지역의 상자와 소형 적 드롭으로도 얻을 수 있습니다.
- 전투 역할: 밀대은 약한 적이나 우연히 마주친 작은 생물에게 사용하거나, 더 좋은 무기를 만들 자원을 모으는 동안 임시로 쓰는 무기로 적합합니다. 가벼워서 순수한 피해량보다 기동성을 중시하는 플레이어에게 잘 맞습니다.
- 내구도와 강화: 내구도는 제한적입니다. 밀대은 비교적 자주 교체하거나 수리해야 합니다. 보통 제작한 티어 무기에 적용되는 고급 강화는 잘 받지 않으므로, Deep Caves를 탐험하고 바이옴 보스를 쓰러뜨리면서 더 강한 무기로 넘어갈 계획을 세우는 것이 좋습니다.
- 실용 팁: 더 강한 무기를 전투용으로 아껴 두고 싶을 때, 밀대을 보조 칸에 넣어 가구, 통, 또는 다른 부술 수 있는 물체를 깨는 용도로 쓰십시오. 위험도가 낮은 교전에서는 이 무기가 도구 역할을 맡아 상위 무기의 수리 재료를 아끼는 데 도움이 됩니다.
- 상호작용 참고: 밀대는 상태 이상과 넉백 계산에서 일반 근접 도구처럼 작동합니다. 기본적인 물리 피해 외에 특별한 효과를 제공하지 않으며, 사용에 별도의 자원을 소모하지도 않습니다.