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擀麵棍

rolling-pin
類型
武器
Subtype
throw_weapons

Overview

擀麵棍 是一種基礎的近戰工具,也是遊戲前期可製作的武器。它外觀就像一個簡單的鈍器,能造成中等的近戰傷害,但相較於更高階的武器,耐久度較低。擀麵棍 可以在遊戲前期的工作站製作取得,也有機會從中低階的地下區域戰利品,以及那些會掉落基礎家用或臨時製武器的生態群系中的敵人掉落物獲得。

擀麵棍 的運作方式和其他單手近戰武器相似:它會以短弧度揮擊,不消耗彈藥,並且可用來破壞某些脆弱、不可製作的物件,或觸發會對近戰命中產生反應的環境互動。它的傷害低、攻擊距離短,因此明顯屬於起始裝備,而不是長期的戰鬥解決方案;不過在沒有更好選擇時,它仍然相當可靠。

  • 製作與取得:擀麵棍 由地表與早期洞穴中常見的材料製作而成。它們也可以在箱子中找到,或作為 Forest Caves、Plains Caves,以及其他早期地下區域中的小型敵人掉落,這些區域的低難度戰利品表通常包含簡單工具與家用物品。
  • 戰鬥定位:可用 擀麵棍 對付弱小敵人與落單的野獸,或在你蒐集資源準備更強武器時,暫時拿來過渡。它的重量較輕,適合重視機動性勝過單次傷害的玩家。
  • 耐久與升級:它的耐久度有限;你可以預期要相當頻繁地更換或修理 擀麵棍。它通常不接受製作等級武器可用的進階升級,所以在探索 Deep Caves 並擊敗生物群系首領時,應規劃逐步換成更強的武器。
  • 實用技巧:把 擀麵棍 放在副手欄位,當更強的武器保留作戰鬥用途時,可拿來敲碎家具、桶子或其他可破壞物件。它也能在低風險遭遇中充當工具,幫你節省高階武器的修理材料。
  • 互動說明:擀麵棍 在狀態效果與擊退計算上,表現如同標準近戰工具。除了基本物理傷害外,它們不會提供特殊效果,使用時也不會消耗特殊資源。

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