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蘆葦

reeds
類型
家具

Overview

蘆葦 是一種自然植物資源,會在潮濕生物群系中生成,可在 Necesse 中收集用於製作與建造。它們會出現在沼澤地形的水邊,常見於 沼澤 和 Deep Swamp 生物群系,也會出現在其他潮濕區域的河邊與小池塘附近。蘆葦 的行為比較像一種可直接採集的資源,而不是種植作物:它們是從世界中採集,而不是由種子種出來。

蘆葦 主要用於前期到中期需要植物纖維類材料的製作配方。它們提供一種輕量、可再生的基礎材料,可用於基本家具、某些裝飾物品,以及部分製作站的投入材料。由於玩家離開後再回來,或區域重置後,蘆葦 會重新生成,因此採集 蘆葦 是一種可靠的囤積材料方式,而不需要特地開闢農地。

  • 蘆葦會密集生成在沼澤與水域的岸邊;要找最集中的區域,請搜尋淺水邊緣與濕地內的小島。
  • 只要與蘆葦叢互動就能採集;不需要任何工具,不過某些清理範圍的工具能加快你在沼澤地形中的移動。
  • 蘆葦不同於作物與花朵:它們不需要種子、種植、澆水或生長時間,也不會列在可耕作的種子物品中。
  • 若要穩定供應,請注意蘆葦只有在遊戲卸載並重新載入該區塊,或經過足夠的遊戲內時間後才會重新生長;離開該區域再回來,或快速傳送返回,通常都會讓可收穫的蘆葦叢恢復。
  • 由於蘆葦受生物群系限制,把基地設在沼澤或河流生物群系附近,能減少例行採集的往返時間,也更容易維持穩定的資源流,用於製作與建造專案。

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