Reeds(قصب)

Overview
Reeds هي مورد نباتي طبيعي يتكاثر في المناطق الرطبة ويمكن حصاده للصياغة والبناء في Necesse. تظهر على حواف المياه في التضاريس المستنقعية وتوجد عادة في مناطق 
تُستخدم Reeds بشكل أساسي في وصفات الصياغة المبكرة وحتى المتوسطة التي تتطلب مواد شبيهة بالألياف النباتية. توفر مكونًا خفيف الوزن ومتجدداً للأثاث الأساسي وبعض العناصر الزخرفية وبعض مدخلات محطات الصياغة. وبما أن Reeds تُعاد للتجدد عندما يخرج اللاعب ويعود أو بعد إعادة ضبط المنطقة، فإن حصاد Reeds هو طريقة موثوقة لتخزين المواد دون تخصيص أراضٍ زراعية.
- تتكاثر Reeds بكثافة على ضفاف المستنقعات والمسطحات المائية؛ ابحث في حواف المياه الضحلة والجزر الصغيرة داخل الأراضي الرطبة للحصول على أفضل تركيز.
- يتم جمعها بالتفاعل مع بقع Reeds؛ لا يلزم أي أداة، رغم أن بعض أدوات تنظيف المناطق تُسرع الحركة عبر تضاريس المستنقع.
- Reeds مميزة عن المحاصيل والزهور: لا تتطلب بذورًا أو زرعًا أو ريًا أو زمن نمو ولا تُدرج ضمن العناصر القابلة للزراعة من البذور.
- للحصول على إمداد مستدام، لاحظ أن Reeds تنمو مجدداً فقط بعد أن يتم إلغاء تحميل القطعة وإعادة تحميلها أو بعد فترة زمنية كافية داخل اللعبة؛ المشي بعيدًا عن المنطقة والعودة أو العودة بالسفر السريع سيعيد عادةً بقع الحصاد.
- نظرًا لأن Reeds مرتبطة بالبيوم، فإن تأمين قاعدة بالقرب من بيومات المستنقع أو الأنهار يقلل وقت التنقل للحصاد المنتظم ويسهل الحفاظ على تدفق مستمر من الموارد لمشروعات الصياغة والبناء.
Other entities of this type
- A witch is only as good as her potions!(الساحرة لا تكون جيدة إلا بقدر جرعاتها!)
- ﺔﻳﺪﻳﺮﺠﺗ ﺔﺣﻮﻟ
- ﺀﺎﻴﻤﻴﻜﻟﺍ ﺔﻴﻈﺷ ﻡﺎﺧ
- ﺀﺎﻴﻤﻴﻛ ﺔﻟﻭﺎﻃ
- Amber Ore(خام الكهرمان)
- ﺖﺴﻴﺜﻣﺃ ﺔﻋﻮﻤﺠﻣ
- ﺔﻤﻳﺪﻘﻟﺍ ﺕﺎﻳﺮﻔﺤﻟﺍ ﻡﺎﺧ
- Ancient Mummy Statue(تمثال المومياء القديمة)
- Ancient Pillar(عمود قديم)
- Ancient Roots(جذور قديمة)
- Ancient Roots Sprout(برعم الجذور القديمة)
- ﺔﻤﻳﺪﻗ ﻝﻼﻃﺃ ﺏﺎﺑ
- ﺔﻤﻳﺪﻗ ﻝﻼﻃﺃ ﺭﺍﺪﺟ
- ﻢﻳﺪﻗ ﻝﺎﺜﻤﺗ
- Angelic Statue(تمثال ملائكي)
- ﻞﺤﻨﻣ
- ﺔﺣﺎﻔﺗ ﺔﺣﻮﻟ
- ﺡﺎﻔﺗ ﺔﻠﺘﺷ
- ﺡﺎﻔﺗ ﺓﺮﺠﺷ
- Arcanic Column(عمود سحري)
- Arcanic Crate(صندوق سحري)
- Arcanic Door(باب سحري)
- Arcanic Lamp(مصباح سحري)
- Arcanic Machinery(آلات سحرية)
... +802 (see sidebar for full list)