반격의 압정

개요
반격의 압정은 회피 판정이 발생할 때마다 발동하는 효과를 지닌 아이템이다.
공격을 회피할 때, 공격자는 플레이어가 자신에게 부여한 긍정 상태 효과(버프)와 적에게 부여한 부정 상태 효과(디버프)의 합계만큼의 피해를 입는다.
이 효과는 회피 성공 시마다 개별적으로 적용되므로 다수의 회피가 이어지면 누적 피해원이 된다.
- 자신에게 걸어둔 버프(예: 방어 증가, 공격력 증가 등)와 적에게 건 디버프(예: 약화, 중독 등)를 적극적으로 늘려 둘수록 반격 대미지가 커진다.
- 환상(또는 회피를 유발하는 수단) 기반 회피 효과와 상성 좋다; 회피 횟수를 늘리는 장비·카드와 함께 사용하면 효율이 극대화된다.
- 상태 효과를 많이 쌓아두는 전략(버프 유지·디버프 확산)이 반격의 압정의 핵심 활용법이다.