출시까지 3일: 두 비버 파벌을 살펴보자
2026-03-09
안녕하세요! 우리의 비버 도시 건설 게임 정식 버전이 정확히 3일 후에 출시됩니다 - **2026년 3월 12일 오후 5시 CET**. 마지막 기다림을 덜어주기 위해 새로운 플레이어에게 추가 소개를 제공합니다.
안녕하세요!
우리의 비버 도시 건설 게임 정식 버전이 정확히 3일 후에 출시됩니다 - 2026년 3월 12일 오후 5시 CET. 마지막 기다림을 덜어주고 새로운 플레이어에게 추가 소개를 제공하기 위해, 두 비버 가족에 대한 중요한 정보를 모은 미리보기를 준비했습니다!
하지만 먼저 - 아직 추가하지 않았다면, 꼭 Timberborn을 위시리스트에 추가하세요!
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Timberborn에서는 두 개의 플레이 가능한 파벌이 있습니다: 자연을 사랑하는 Folktails와 근면한 Iron Teeth. 두 파벌 모두 물을 다루고, 땅을 개간하며, 도시를 수직으로 성장시키는 숙련된 엔지니어들입니다.
하지만 각 파벌은 전설과 비주얼뿐만 아니라 건축, 생산 체인, 사용 가능한 건물 등에서 уник합니다.
좀 더 자세히 살펴보겠습니다.
Folktails
편안함, 음식, 튼튼한 나무. ~Folktails의 모토

비버는 꼬리 이야기를 가지고 있으며, Folktails가 이를 처음 이야기했습니다.
Timberborn을 처음부터 따라온 분들은 아마 그들의 조상을 옛날 데모 시절부터 기억할 수 있을 것입니다 - 그 당시 그들은 Demoria의 비버라고 불렸습니다.
하지만 현대 비버에 집중해 보겠습니다!
Folktails는 자연의 법칙에 따라 사는 밝은 털을 가진 사람들이입니다.
자연을 더욱 푸르게 만드는 것이 그들의 궁극적인 목표입니다.
이 파벌의 최종 게임 건물을 보세요.
바로 지구 재배기입니다.
이 건물이 완공되고 발사되면, 전 세계에 나무와 작물의 씨앗을 배포합니다.

“친환경적”인 Folktails는 전통적인 연료를 사용하지 않습니다.
그들은 오직 물, 바람(현재 바람이 불면), 자신의 근육, 그리고 지열 에너지와 같은 재생 가능한 에너지를 사용합니다.
그들은 또한 벌집을 이용해 작물의 성장 속도를 높일 수 있습니다! 단, 벌은 쏘니까 조심하세요!
작물에 대해서 말하자면, Folktails는 요리 기술로 유명합니다.
비버의 삶은 배부르지 않으면 아무 의미가 없지요?

딸기를 모으는 것은 좋은 시작이지만, 그들은 영양가가 그리 높지는 않으며, Folktails는 더 정교한 미각을 가지고 있습니다.
다양한 작물이 필요한 이유가 여기 있습니다.
예를 들어, 당근과 해바라기 씨앗은 생으로 먹을 수 있고, 감자와 스패더독은 구워 먹는 것이 가장 좋으며, 밀은 그리스트밀에서 밀가루로 갈아 빵으로 만들어집니다.
물론 단 것을 좋아하는 사람들을 위한 달콤한 메이플 페이스트리도 있습니다.
배가 부르면 여가 시간을 가져야죠 - Folktails의 경우, 이는 캠프파이어에서의 질 좋은 시간부터 무도회장에서의 댄스 대결, 아고라나 진흙 구덩이에서의 열띤 철학적 토론까지 다양합니다.
아니면 매우 다른 스릴을 원하신다면 회전 목마를 탈 수도 있습니다.

Timberborn에서는 비버를 행복하게 유지하는 것이 중요하지만, Folktails의 경우 약간의 추가 관리가 필요합니다 - 그들의 인구는 일한 후 증가하며, 그와 그들의 파트너가 아늑한 숙소에서 시간을 보낼 때 생겨납니다.
약간의 마법과 함께 작고 귀여운 비버 - 새끼 및 - 가 나타납니다.
이제 당신은 이렇게 말할 수 있습니다: 오,
나무꼬리 관련 모든 것이 너무 즐겁고 따뜻하다. 그렇게 쉽게는 아닙니다 - 그들은 자연 친화적인 파벌이지만, 여전히 포스트 아포칼립스 비버 엔지니어들입니다.
핵심 예 중 하나는 그들의 봇입니다 - 생물 연료로 작물에서 정제된 기계 비버로, 24/7 작동하며
촉매 및 펀치 카드로 강화됩니다.

Folktails는 웅장한 설계를 현실로 바꿀 수 있는 능력이 있으며, 그들의 독특한 대중 교통 시스템인 지프라인 덕분에 넓은 거리를 쉽게 이동할 수 있습니다.
Zipline Stations는 Zipline Pylons와 Beams로 연결 네트워크를 형성해 정착지 전반에 걸쳐 상품을 빠르게 이동하고 운반할 수 있게 도와줍니다.
단, 충돌 없는 경로를 만드는 것을 잊지 마세요.
Iron Teeth
열심히 일하고, 열심히 일하라. ~Iron Teeth의 모토

이들은 Folktails의 열심히 일하는 근면한 사촌들입니다.
시작부터 그들의 정착지의 분위기와 색상 팔레트는 정반대입니다.
발전이 그들의 추진력이며, 사회 전체에 공유됩니다.
20시간 근무? 하하, 쉽죠.
그들은… 다른 때에 쉴 수 있습니다.
산업 더미와 같은 쌓을 수 있는 건물, 좁고 높은 줄말 주택, 연장된 파이프가 있는 심수 펌프를 통해 그들의 생활 공간은 압축되고 쌓여서 산업 지역과 같은 더 중요한 용도를 위한 공간을 만듭니다.
기계 생산에 중점을 두다 보니 힘이 부족할 일은 없으며, 그래서 이 파벌의 대형 발전기, 대형 수차와 최고의 목재 기술인 증기 엔진이 나무와 물을 이용해 많은 에너지를 생성합니다.

Iron Teeth는 심지어 번식 포드에서 새끼를 생산 기릅니다.
이들은 모든 식민지에서 돌보며, 미래 세대를 위해 가장 강하고 용감한 자들을 키웁니다.
마 응곤엘의 공포 속에서, 비버가 탱크에서 바로 성체가 되는 빠른 진행 방식도 가능합니다 - 처음에는 약간 혼란스러워할 수 있지만, 곧바로 일을 시작할 것입니다.

탱크에서 성장하는 것은 Iron Teeth가 그들의 독특한 대중 교통 시스템인 튜브웨이에서 약간의 밀폐된 경험에 대비하는 데 도움이 될 수 있습니다.
이 밀폐된 금속 관은 물속이나 위험한
오염수 속에서도 이동할 수 있으며, 비버들을 빠르게 이동시킵니다.
아, 그리고 이 관들은 수직으로도 올라갑니다.
금속 요구 사항은 Iron Teeth의 반복적인 주제로, 특히 1.0에서 그들은 독특한 금속세공소 건물과
금속 부품 상품을 받았습니다.
하지만 오해하지 마세요, Iron Teeth는 여전히 살아있는 비버들입니다, 사이보그 같은 존재가 아닙니다.
이는 그들이 자신의 작물과 요리를 가지고 있다는 것을 의미합니다 (비록
나무꼬리 요리사가 이 단어의 사용에 반대할 수 있지만). Iron Teeth의 식단은 생 콜라비, 발효된 콩, 버섯, 카사바, 또는 옥수수, 가지, 또는 산업적으로 재배된 조류로 만들어진 대량 생산된 식량 배급으로 구성되어 있습니다.
이를 씻어내기 위해 그들은 많은 양의 커피를 마십니다.

사이보그같은 필요를 위해 그들은 감전된 봇을 가지고 있습니다 - Folktails의 counterparts와는 달리, 이들은 효율적으로 작동하기 위해 제어 타워 신호 범위 내에 있어야 하며, 그리스로 그들의 능력을 강화할 수 있습니다.
능력 강화는 Iron Teeth의 일반적인 주제입니다 - 심지어 그들의 유원지도 사회를 최상으로 유지하는 데 중점을 두고 있습니다.
수영장과 운동 광장은 신체적 건강을 유지하는 데 도움을 주며, 동기 부여소는 교대 사이에 혁신적인 아이디어가 떠오르지 않도록 합니다.
그리고 매우 안전한 풍동은 Iron Teeth의 경이로움이 무엇인지에 대한 준비를 하는데, 그건...

...비버를 일회용 비행기로 황야로 던져버리는 것입니다.
지구 재인구화기의 아이디어는 더 외딴 지역에 생명을 되돌리는 것입니다.
어떤 선구자들은 심지어 그들의 이야기와 함께 돌아온다고 전합니다.
그리고 Iron Teeth에 관한 마지막 세부사항입니다.
우리는 아주 화려하고 한정된
강철이빨 봉제인형을 입양할 수 있는 두 번째 Makeship 캠페인을 시작했습니다.
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