패치 노트 2026-04-16 (실험적)
2026-04-16
안녕하세요, 여러분! 마스터 빌더 업적, 최대 행복도 계산, 필 밸브, 댐 및 홍수 방지 장치의 작동 방식에 대한 실험적 변화가 포함되었습니다.
안녕하세요, 여러분!
마스터 빌더 업적, 최대 행복도 계산, 그리고 필 밸브, 댐 및 홍수 방지 장치의 작동 방식에 대한 새로운 실험적 변화를 가져왔습니다.
즐기세요!
기타
- 스팀 덱에서 게임이 이제 더 읽기 쉽게 UI 배율을 높여 초기화됩니다.
- 마스터 빌더 업적을 얻는 것이 이제 더 쉬워졌습니다.
게임이 이제 현재 맵에 있는 것만 확인하는 것이 아니라, 건설한 모든 구조물을 기억합니다. - 평균 행복도가 내림차순이 아닌 진짜 평균으로 계산되며, 가장 가까운 정수로 반올림됩니다.
이제 비버들의 최대 행복에 도달하는 것이 조금 더 쉬워졌습니다. - 필 밸브의 알고리즘을 원하는 수위를 더 잘 맞출 수 있는 알고리즘으로 교체했습니다.
- 댐과 홍수 방지 장치에 약간의 파도 완충 효과를 추가했습니다.
이는 물결치는 현상을 상당히 줄일 것입니다.
버그 수정
- 물 펌프 익스플로잇 문제를 수정했습니다 - 이번에는 진짜로 해결되길 바랍니다.
- 추가적인 포크테일 키트가 수면 중인 비버들이 있는 게임을 로드할 때 태어나지 않도록 수정했습니다.
번식 포드는 이 세계에서 괜찮지만, 공중에서 비버들이 갑자기 나타나는 것은? 그건 몰입을 깨뜨리죠. - 건축 입자가 상태 아이콘의 위치에 더 이상 영향을 주지 않아야 합니다.
- 게이트의 흐릿한 상태 아이콘을 수정했습니다.
- 폴란드어, 러시아어, 태국어 및 우크라이나어에서 "천"과 "백만"의 이전 약어를 각각 "k"와 "m"으로 변경했습니다.
이전 것들은 너무 길어 UI를 깨뜨렸습니다. - 폴란드어에서 수직 전력 샤프트의 현지화를 변경했습니다.