Skip to main content

Pelkių sargas

swamp-guardian
Category
Bosai

Overview

Pelkių sargas yra penktasis bosas, kurį Vyresnioji nori, kad nužudytum. Jis iškviečiamas Swamp Caves naudojant Dygliuota fosilija. Jį nugalėjus, Vyresnioji apdovanoja tave Namų akmuo ir Kelio akmuo.

Kovoje Swamp Guardian elgiasi kaip greitai judantis, į gyvatę panašus padaras, kuris nuolat bando taranuoti žaidėją. Jis neria į žemę ir vėl iš jos išnyra, sukasi virš žemės, kad pasiruoštų smūgiams, ir judėdamas nuolat svaido sviedinius. Patirdamas žalą jis šaudo dar daugiau sviedinių, todėl kuo ilgiau kova tęsiasi, tuo pavojingesnė ji tampa. Jam artėjant prie mirties, jo greitis taip pat smarkiai padidėja, todėl paskutinė fazė yra chaotiškiausia mūšio dalis.

Bosas sudarytas iš daugybės segmentų, ir kiekvienas segmentas turi savo pataikymo zoną. Dėl to poveikio zonos ginklai ir žalos per laiką efektai yra ypač veiksmingi, nes jie gali vienu metu pataikyti į kelias kūno dalis. Bombos yra nedaug investicijų reikalaujantis būdas greitai padaryti didelę žalą, o Žaibo plaktukas iš Dungeon taip pat yra labai veiksmingas. Nuodų žala iš Spider Armor taip pat gali padėti jį nualinti. Dėl segmentuotos pataikymo zonos Spygliai išdėstymas vietoje, kurioje planuoji kovoti, gali būti itin stiprus: kiekvienas dyglys gali žaloti kiekvieną jį palietusį segmentą, todėl boso gyvybės gali labai greitai sekti. Trūkumas tas, kad tai taip pat gali sukelti didelį sviedinių pliūpsnį, kai Pelkių sargas pereina per dyglių plotą.

Jei bandant jį nužudyti nuolatine žala jo sviedinių spamas tampa nebevaldomas, saugiau gali būti naudoti Resilience ir pulti lėčiau vienam taikiniui skirtu ginklu. Ivy Armor su šalmu čia ypač naudingi, nes suteikia +20 maks. atsparumo, o tai yra didžiausia šarvų vertė, pasiekiama prieš Dykuma arba Forest Deep Cave, be to, gavus smūgį jie numeta nuodingą gleivę, veikdami panašiai kaip Spygliai.

  • Pelkių sargas kūno segmentai turi atskiras pataikymo zonas, todėl kelis kartus pataikantys ginklai yra labai efektyvūs.
  • Ploto žala ir žalos per laiką efektai pranoksta lėtus, sutelktus išpuolius, kai gali saugiai išlaikyti spaudimą bosui.
  • Spygliai gali sparčiai sudraskyti jo gyvybes, jei jis priverčiamas judėti per juos, bet tai taip pat gali padaryti kovą daug pavojingesnę.
  • Jo sviedinių kiekis didėja jam netenkant gyvybių, o arti mirties jo judėjimas pagreitėja, todėl kovos pabaiga yra sunkiausia dalis.

0.21.12 versijoje jo galvos, kūno, skustuvo ir riedulio žalos vertės buvo sumažintos.

References to this (3)

Other entities of this type

Last updated: