Skip to main content

Tijdmachine

time-machine
Order
11
Base price
14000000000000
Base CpS
65000000
Official description

Haalt koekjes uit het verleden voordat ze opgegeten zijn.

Overview

The Time machine is een gebouw voor de late game in Cookie Clicker dat in het gebouwenoverzicht verschijnt als een futuristische machine en in de winkel met een eigen, uniek pictogram. In Cookie Clicker Classic was het het duurste gebouw op basisniveau, met een prijs van 123,456,789 Koekjes en een productie van 123,456 Koekjes every 5 seconds, wat neerkomt op 24,691.2 CpS. Tegen dat tempo was het ongeveer 18.5203 times sneller dan de Poort.

Een van de meest herkenbare neveneffecten van de Tijdmachine is de visuele invloed op oma’s. Het zorgt ervoor dat sommige oma’s een roze jumpsuit met een vizier dragen, op een hoverboard rijden en een groene deegrol bij zich hebben, waardoor het lijkt alsof ze uit de toekomst komen. Dit is puur een cosmetische verandering, maar het is een van de redenen waarom het gebouw zo opvalt tussen de visuele upgrades van de vroege game.

Een paar triviafeiten helpen zijn plaats in de geschiedenis van de serie te verklaren:

  • Sinds de volledige release van Cookie Clicker was de Tijdmachine het enige gebouw waarvan het winkelicoon volledig afweek van hoe het eruitzag in het gebouwenoverzicht. Met de latere toevoeging van de Javascript-console en Jij zijn er nu drie van zulke gebouwen.
  • Vóór v2, toen prijzen en opbrengsten werden aangepast om te passen bij de nieuwere gebouwen, volgden de basisprijs en productie van de Tijdmachine het oude patroon van opeenvolgende getallen van het spel. De getallen waren gerangschikt als een speelse aftel- en optelreeks, in plaats van de meer regelmatige balans die later werd gebruikt.
  • Het spel bevat ook een achievementtitel die bewust met een kleine letter begint, en die titel is een van de weinige in het spel die niet met een hoofdletter begint.

Daardoor wordt de Tijdmachine herinnerd vanwege zowel de absurd grote getallen uit het Classic-tijdperk als het introduceren van een van de meest memorabele cosmetische varianten van Oma. Het ontwerp en de iconografie maken het tot een van de duidelijkste voorbeelden van de vroege humor van Cookie Clicker: een gebouw dat mechanisch krachtig is, visueel opvallend en net vreemd genoeg om bij de toon van het spel te passen.

Official description

Haalt koekjes uit het verleden voordat ze opgegeten zijn.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: