Cortex-bakker

Deze kunstmatige hersenen ter grootte van planeten kunnen koekjes creëren door over ze te dromen. Tijd en ruimte doen er niet toe. De realiteit is afhankelijk van willekeur.
Overview
De Cortex baker is een gebouw in Cookie Clicker, en een van de meer gevorderde gebouwen in de sfeer van de Oma, verbonden met vreemde productie die de werkelijkheid buigt. In het gebouwsoverzicht kan het uiterlijk willekeurig veranderen, waardoor het een van de weinige geanimeerde of gewijzigde visuele staten heeft onder de getoonde gebouwen. In tegenstelling tot Oma heeft het geen upgrades of seizoensvoorwaarden nodig om een ander uiterlijk te krijgen.
Cortex-bakker passen bij de late-game stijl van Cookie Clicker, met steeds absurder wordende elementen: in plaats van simpelweg koekjes te bakken, worden ze neergezet als entiteiten die koekjes als het ware in het bestaan denken. Dat concept doet sterk denken aan het idee van een Jupiterbrein, een theoretische supercomputer ter grootte van een planeet, met genoeg verwerkingskracht om complete beschavingen te simuleren. Een verwante interpretatie wijst op het gedachte-experiment van het Boltzmann-brein, waarbij één enkele geest in principe een heel universum zou kunnen hallucineren of simuleren. Beide ideeën passen bij het thema van het gebouw: een enorme cognitie op kosmische schaal. Het gebouw is ook gelezen als een meta-grap over Orteil die na de toevoeging van de JavaScript-console nieuwe ideeën bedenkt, wat goed past bij Cookie Clickers neiging om inside jokes van de ontwikkelaar om te zetten in spelinhoud.
De Cortex baker wordt visueel gegroepeerd met de andere willekeurig weergegeven gebouwen in het overzicht, samen met Oma en Inactief universum. Daardoor is hij zelfs tussen de vele surrealistische bouwwerken van het spel nog opvallend, omdat zijn uiterlijk in het overzicht niet vastligt. De willekeurige verschijning maakt deel uit van zijn identiteit in plaats van een beloning die aan voortgangssystemen is gekoppeld, wat hem onderscheidt van de manier waarop Oma zich ontwikkelen via upgrades en Seasons.
- Cortex-bakker, Oma en Inactief universum zijn de enige gebouwen met een willekeurige verschijning in het gebouwenoverzicht.
- Cortex-bakker en Inactief universum hebben geen upgrades of Seasons nodig om hun veranderde uiterlijk te tonen.
- Het thema van het gebouw roept berekeningen op planetaire schaal en simulatie van de werkelijkheid op, en versterkt daarmee zijn rol als een van de meer kosmische, speculatieve gebouwen van het spel.
- Het koekjesproducerende concept sluit thematisch ook nauw aan bij droomachtige kosmische wezens uit fictie, vooral wezens die worden geassocieerd met het in bestaan brengen van het universum door middel van gedachten.
De omliggende beeldtaal die met het gebouw samenhangt, versterkt deze excentrieke presentatie. De galerijmaterialen omvatten een speciale achtergrondafbeelding en een speciale 
Official description
Deze kunstmatige hersenen ter grootte van planeten kunnen koekjes creëren door over ze te dromen. Tijd en ruimte doen er niet toe. De realiteit is afhankelijk van willekeur.