Skip to main content

cheats

Cookie Clicker har et komplett sett med konsoll/JS-juksekoder og debug-alternativer som lar deg endre cookies, spawne golden/wrath cookies, slå av/på debug-funksjoner, endre kosmetikk i spillet, kontrollere wrinklers og kjøp, og installere eksterne juksegrensesnitt. Bruk nettleserkonsollen (eller en bookmarklet / userscript) for å kjøre disse kommandoene; feilaktige verdier eller negativ FPS kan ødelegge siden, så vær forsiktig.

Åpne konsollen og kjøre juksekoder

  • Vanlige hurtigtaster for utviklerkonsoll:
    • Chrome (Windows): Ctrl+Shift+J (eller Ctrl+Shift+I / F12). Mac: ⌘+Option+J.
    • Firefox (Windows): Ctrl+Shift+K (eller F12). Mac: ⌘+Option+K.
    • Internet Explorer: F12 → Console-fanen.
    • Safari (Mac): aktiver Develop-menyen, så ⌘+Option+C.
  • Du kan også kjøre javascript:[code] fra adressefeltet eller laste juksekode via bookmarklets eller TamperMonkey/Greasemonkey userscripts.
  • For å installere et juksetillegg automatisk, bruk et bokmerke som injiserer et eksternt skript eller legg til et userscript som append-er jukse-skriptet på window.onload.
  • Sett eksakt antall cookies:
    • Game.cookies = ;
  • Legg til cookies i nåværende bank:
    • Game.Earn();
  • Trekk fra cookies:
    • Game.cookies -= ;
  • Få cookies til å vises som Infinity (visning/i spillet):
    • Game.cookies = Infinity;
    • For å vise "uendelig" midlertidig uten ekte Infinity-matematikk bruk NaN: Game.cookies = NaN;
    • For å fjerne en ødelagt vist uendelig verdi: Game.cookies = 0;
    • Du kan også sette Game.cookies = -Infinity for permanent å nullstille cookies.
  • Tving CpS (midlertidig; det vil rette seg når spillet rekalkulerer):
    • Game.cookiesPs = ;
    • For å overstyre beregningen til oppdatering: Game.CalculateGains = function() { Game.cookiesPs = ; Game.computedMouseCps = Game.mouseCps(); Game.recalculateGains = 0; }; Game.recalculateGains = 1;
  • Auto-klikk den store cookie:
    • var autoClicker = setInterval(Game.ClickCookie, );
    • Stopp med clearInterval(autoClicker);

Kontroll av golden / wrath cookies

  • Spawn en golden cookie manuelt:
    • var newShimmer = new Game.shimmer("golden");
  • Tving en chain-stage (for 6 / 66 / 666-kjeder):
    • Game.shimmer.chain = ;
    • (stage 1 → 6, 2 → 66, 3 → 666, osv.)
  • Spawn golden cookies uten naturlig delay:
    • setInterval(function(){ Game.shimmer.wrath = 0; Game.shimmer.delay = 0; }, 1);
  • Gi golden-cookie buff-effekter direkte (ingen cookie nødvendig):
    • var effectDurMod = 1; Game.gainBuff('', Math.ceil(*effectDurMod), );
  • Fjern alle buffs/debuffs:
    • for (let i in Game.buffs) Game.buffs[i].time = 1;
    • Eller: Game.killBuffs();
  • Auto-klikk golden cookies ved spawn:
    • setInterval(function() { Game.shimmers.forEach(function(shimmer) { if (shimmer.type == "golden") shimmer.pop(); }); }, 500);
    • For å unngå å klikke wrath cookies, sjekk shimmer.wrath == 0 før popping.
  • Sett telleren for golden-klikk:
    • Game.goldenClicks = ; (eller Game.goldenClicksLocal i noen sammenhenger)

Wrinklers og Bestemorapokalypse

  • Pop alle wrinklers umiddelbart:
    • Game.CollectWrinklers();
  • Drep wrinklers umiddelbart ved spawn:
    • Game.registerHook('logic', () => { Game.wrinklers.forEach(me => me.hp -= Number.MAX_VALUE) });
    • Eller sett Game.wrinklerHP = 0;
  • Endre maksimum wrinklers eller forhindre spawning:
    • Game.wrinklerLimit = ; (kan ikke settes høyere enn ditt egentlige maksimum)
    • For å blokkere spawning helt: Game.spawnWrinkler = () => { return; } eller sett Game.wrinklerLimit = 0;
  • Spawn/maturer alle wrinklers og gjør dem shiny:
    • for (i=0;i<Game.wrinklers.length;i++){ Game.wrinklers[i].phase = 1; Game.wrinklers[i].type = 1; }
    • For kun å sette phase/type for eksisterende, loop og sett som ønsket.
  • Endre gjenværende tid på Eldreløfte:
    • Game.pledgeT = * 60 * Game.fps;
  • Auto-kjøp Eldreløfte når den dukker opp:
    • setInterval(function(){ if (Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades["Eldreløfte"]) != -1) { Game.Upgrades["Eldreløfte"].buy(); } }, 500);

Debug-upgrades og innebygd debug-modus

  • Cookie Clicker har innebygde debug "upgrades" som kan brukes i debug-modus; å aktivere dem krever debug-betingelser (f.eks. bakerinavn eller debug-flagg). Eksempler på debug-brytere:
  • Den innebygde "Ruin"-debug-funksjonen finnes (Game.Ruin...) og ulike debug-kommandoer kan trigges via statistikkmenyer når aktivert.

Redigering av gjenstander/butikk/priser

  • Endre prisen på en individuell kjøpbar:
  • Gjør en gjenstand gratis for alltid:
  • Gjør alle kjøpbare gratis:
    • Object.keys(Buyables).forEach(function(e){ Buyables[e].price = 0; }); StoreToRebuild = 1;
  • Tilbakestill kjøpspriser til basisprogresjon (skript gitt i spillets kilder) — nyttig etter å ha gjort alt gratis.

Kosmetiske og livskvalitets-justeringer

  • Aktiver "party"-modus (blinkende visuelle effekter og risting):
    • Game.PARTY = true;
    • (Advarsel om epilepsi/kramper: dette gir sterke blinkende effekter.)
  • Gjør den store cookien om til face cookie:
    • Game.addClass("elderWrath"); fjern med Game.removeClass("elderWrath") eller oppdater siden.
  • Endre spillets FPS (påvirker animasjonshastighet og varigheter; negative verdier kan fryse fanen):
    • Game.fps = ;
  • Stum kun lyden ved big-cookie-klikk:
    • Game.playCookieClickSound = function(){ return; };
  • Legg til egendefinerte nyhets-tickers:
    • var customTickers = ["text1","text2"]; customTickersFunction = function(){ return customTickers; }; Game.customTickers.push(customTickersFunction);
    • Legg til flere senere ved å bruke customTickers.push("more text");

Farming av drops og egg — praktiske jukser

  • Egg/unlock farming:
    • Egg og sesongbaserte drops kan farmes ved å poppe wrinklers eller klikke golden/wrath cookies; du kan lagre før popping og laste inn igjen hvis ingen drop oppstår for å gjenta (ikke lagre det mislykkede forsøket).
    • Å åpne flere faner fra samme save og poppe på tvers av dem er en annen måte å tvinge flere uavhengige forsøk.
  • Egg-åpningsrater styres av basis fail-rater og mange modifikatorer; bruk juksekoder for å spawne golden cookies eller wrinklers for å øke frekvensen av forsøk.

Bruke eksterne juksetillegg

  • Tre vanlige installasjonsmetoder:
    • Bookmarklet: lag et bokmerke med javascript:(function(){var s=document.createElement('script');s.src='';document.body.appendChild(s);}());
    • Lim grensesnittets kildekode direkte inn i konsollen.
    • TamperMonkey/Greasemonkey userscript: injiser det eksterne jukse-skriptet ved sidens innlasting.
  • Juksetillegg legger til GUI-er for mange av kommandoene ovenfor og kan automatisere oppgaver som auto-klikk, auto-spawn av shimmers, eller skru på debug-upgrades.

Sikkerhet og praktiske merknader

  • Mange juksekoder vedvarer til du oppdaterer, endrer egenskapene tilbake, eller laster siden på nytt. Noen endrede verdier (som Infinity-cookies eller negativ FPS) kan gi merkelig oppførsel—reset Game.cookies eller oppdater for å normalisere.
  • Prestasjoner og noe spill-logikk kan oppføre seg uforutsigbart hvis du bruker juksekoder; for oppnåelser knyttet til tellinger, bruk de riktige teller-variablene (Game.goldenClicks, Game.goldenClicksLocal).
  • Når du tester sjeldne drops eller RNG-resultater, er det effektivt å lagre før et forsøk og laste inn ved feil som en ikke-invasiv "juks."
  • Vær forsiktig: skript som kjører gjentatte ganger med svært korte intervaller (f.eks. 1 ms) kan fryse eller krasje nettlesere.

Denne siden kondenserer vanlige konsoll-juksekoder og debug-hooks som er tilgjengelige i Cookie Clicker; kopier-og-lim kommandoer inn i nettleserkonsollen eller last dem via bookmarklet/userscript for å bruke dem.