Skip to main content

Plains Hedge(Slettehekk)

plains-hedge
Category
Vegger og dører

Overview

Plains Hedge(Slettehekk) er et statisk dekorativt og navigasjonsmessig løvverkobjekt som finnes i Slette Biome. Det vises som sammenhengende hekkseksjoner som danner korte vegger, kanter og av og til labyrintlignende mønstre inne i landsbyer, ruiner og åpne områder på slettene. Plains Hedge(Slettehekk) bidrar til det visuelle særpreget til Slette Biome og kan påvirke spillerens rutevalg og mobbers bevegelse ved å skape små hindringer og smale passasjer.

Plains Hedge(Slettehekk) forekommer ofte rundt Slette Villages og i de små Ruins som genereres inne i Slette Biome. Ruins i dette biommet inneholder alltid en sentral beholder, som en Tønne eller Oppbevaringsboks, som rommer en Weapon eller en Trinket(Smykke); hekker står ofte nær eller rundt disse ruinstrukturene og landsbyelementene. Slette Villages inkluderer også huleinnganger som leder til Slette-grottene som ble introdusert i oppdatering v0.32, og hekker kan avgrense landsbytomter eller følge stier som leder til disse inngangene.

Praktiske notater og interaksjoner:

  • Plains Hedge(Slettehekk) er først og fremst dekorativ og gir ikke solid dekning slik fullstendige vegger gjør; den kan sperre direkte bevegelse enkelte steder, men brukes vanligvis ikke som en holdbar forsvarsbarriere.
  • Hedges påvirker navigasjon: de skaper flaskehalser og kan lede fiendtlige mobs eller NPC-er langs forutsigbare ruter, noe som kan utnyttes taktisk når du plasserer feller eller planlegger forsvar.
  • Hedges dukker ofte opp i nærheten av strukturer med bytte, som Tønne og Storageboxes, inne i Slette Ruins; det er nyttig å lete rundt områder med hekker når du jakter på Weapons eller Trinket(Smykke)(Smykke).
  • Slette Biome og landsby- og ruinfunksjonene der har eksistert siden de tidlige versjonene av spillet: Slette Island ble til Slette Biome i v1.0, og Slette Biome (og tilhørende dekor som hekker) ble først introdusert i v0.27.0.
  • Plains Hedge(Slettehekk) slipper ikke spesielle gjenstander når den ødelegges, utover standard ressursutbytte som er tildelt vegetasjon i spillet; betrakt den som et terrengelement snarere enn en ressursforekomst.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: