Skip to main content

Żniwiarz

reaper
Category
Bossowie

Overview

Żniwiarz to boss spotykany w Necesse, który korzysta ze schematu powtarzających się szarż, przyzywanych sług i kosy wracającej jak bumerang. Walka zaczyna się od czterech ataków taranowaniem, po których Żniwiarz zatrzymuje się, aby przyzwać kilka Duch Żniwiarza, które będą ścigać gracza, dopóki nie zostaną zniszczone. Następnie wznawia ruch i zaczyna rzucać swoją kosą, która wraca do niego jak bumerang. Ten cykl trwa, dopóki jego zdrowie nie spadnie poniżej 50%.

W tym momencie walka staje się bardziej agresywna. Szarże Żniwiarz są szybsze, a po ich zakończeniu znika i przyzywa dwa portale zamiast zatrzymywać się normalnie, tworząc te same Duch Żniwiarza. Zyskuje też teleportację podczas ataku kosą, przez co trudniej śledzić jego pozycję w trakcie ataku. Starcie nagradza ciągły ruch i szybkie przełączanie celów, ponieważ przyzwane duchy trzeba usuwać, jednocześnie nadal unikając własnych ataków Żniwiarz.

Kilka praktycznych wskazówek ułatwia tę walkę:

  • Podczas pierwszej fazy przygotuj się na cztery początkowe szarże z rzędu, zanim Żniwiarz się zatrzyma. Ta przerwa to najbezpieczniejszy moment na zadanie obrażeń.
  • Duch Żniwiarza są częścią presji w tej walce. Pozostawienie ich przy życiu ogranicza miejsce na uniki i sprawia, że bitwę znacznie trudniej kontrolować.
  • Gdy Reaper rzuca swoją kosą, cały czas się poruszaj, aby nie zostać trafionym zarówno przez jej lot w jedną stronę, jak i powrót.
  • Gdy jego zdrowie spadnie poniżej połowy, szybsze szarże i teleportacja sprawiają, że przewidywalne ustawianie się jest znacznie mniej niezawodne, więc pozostawanie w ruchu staje się jeszcze ważniejsze.
  • Przywołania portali w drugiej fazie oznaczają, że presja ze strony pojawiających się dodatkowych przeciwników trwa nawet wtedy, gdy Żniwiarz nie znajduje się bezpośrednio na ekranie.

Pokonanie Reaper jest wymagane, aby Starszy dał Deskolotka, co czyni tego bossa ważnym punktem postępu, a także wyzwaniem bojowym.

References to this (2)

Other entities of this type

Last updated: