Manequim de madeira (F)

Colega cientista que, se lhe pedir com jeitinho, veste o que você quiser que ela vista.
Overview

Esta entidade funciona como um receptor vestível ou companheira de troca de roupa, em vez de um objeto decorativo passivo. A interação é enquadrada em torno do requisito de pedir "educadamente" ou com polidez; essa pista social faz parte explicitamente do comportamento descrito em todas as fontes linguísticas. O nome indica um modelo ou variante feminina (o sufixo “(F)”) e ela é consistentemente identificada como uma colega cientista, em vez de um manequim anônimo.
Notas práticas e observações de uso:
- Pré-requisito de interação: as descrições enfatizam que ela só irá cumprir se você pedir educadamente. Na prática, isso significa iniciar a interação da maneira designada pela interface do jogo e usar o diálogo/ação apropriado para solicitar a troca.
- Propósito: use
Manequim de madeira (F) quando precisar de uma figura disposta a vestir roupas ou fantasias específicas para exibição, testes ou demonstrações. Ela serve como um receptor confiável para trajes que você quer ver sendo usados.
- Interpretação e ambientação: a personagem é apresentada como uma colega cientista solícita, o que apoia cenários de roleplay onde uma parceira de laboratório cooperativa modela trajes ou equipamentos.
- Atenção às variantes: o sufixo “(F)” denota a variante feminina; outras variantes podem existir com sufixos ou gêneros diferentes dentro da mesma família de itens.
- Consistência entre localidades: todas as localizações fornecidas (Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Japonês, Português-BR, Russo, Chinês Simplificado, Chinês Tradicional) transmitem a mesma característica funcional — conformidade condicionada a um pedido educado — portanto o comportamento não difere por idioma.
Não confunda 
Official description
Colega cientista que, se lhe pedir com jeitinho, veste o que você quiser que ela vista.
Other entities of this type
- Boneco cabeçudo de Abe
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