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cheats

Cookie Clicker possui um conjunto completo de cheats/depuração via console/JS que permitem alterar cookies, gerar golden/wrath cookies, alternar recursos de debug, alterar cosméticos do jogo, controlar wrinklers e compras, e instalar interfaces de cheat externas. Use o console do navegador (ou um bookmarklet / userscript) para executar esses comandos; valores incorretos ou FPS negativos podem quebrar a página, então use cautela.

Abrindo o console e executando cheats

  • Atalhos comuns do console de desenvolvedor:
    • Chrome (Windows): Ctrl+Shift+J (ou Ctrl+Shift+I / F12). Mac: ⌘+Option+J.
    • Firefox (Windows): Ctrl+Shift+K (ou F12). Mac: ⌘+Option+K.
    • Internet Explorer: F12 → aba Console.
    • Safari (Mac): habilite o menu Develop, depois ⌘+Option+C.
  • Você também pode executar javascript:[code] a partir da barra de endereço ou carregar scripts de cheat via bookmarklets ou userscripts TamperMonkey/Greasemonkey.
  • Para instalar uma interface de cheat automaticamente, use um favorito que injete um script remoto ou adicione um userscript que anexe o script de cheat em window.onload.

Banco de cookies e manipulação de CpS

  • Definir contagem exata de cookies:
    • Game.cookies = ;
  • Adicionar cookies ao banco atual:
    • Game.Earn();
  • Subtrair cookies:
    • Game.cookies -= ;
  • Fazer os cookies aparecerem como Infinity (exibido/no jogo):
    • Game.cookies = Infinity;
    • Para exibir "infinito" temporariamente sem matemática Infinity verdadeira use NaN: Game.cookies = NaN;
    • Para limpar um valor exibido infinito quebrado: Game.cookies = 0;
    • Você também pode definir Game.cookies = -Infinity para zerar os cookies permanentemente.
  • Forçar CpS (temporário; ele se corrigirá quando o jogo recalcular):
    • Game.cookiesPs = ;
    • Para sobrescrever o cálculo até o refresh: Game.CalculateGains = function() { Game.cookiesPs = ; Game.computedMouseCps = Game.mouseCps(); Game.recalculateGains = 0; }; Game.recalculateGains = 1;
  • Auto-click no big cookie:
    • var autoClicker = setInterval(Game.ClickCookie, );
    • Pare com clearInterval(autoClicker);
  • Gerar um golden cookie manualmente:
    • var newShimmer = new Game.shimmer("golden");
  • Forçar um estágio de cadeia (para cadeias 6 / 66 / 666):
    • Game.shimmer.chain = ;
    • (stage 1 → 6, 2 → 66, 3 → 666, etc.)
  • Gerar golden cookies sem atraso natural:
    • setInterval(function(){ Game.shimmer.wrath = 0; Game.shimmer.delay = 0; }, 1);
  • Conceder efeitos de buff de golden-cookie diretamente (sem cookie necessário):
    • var effectDurMod = 1; Game.gainBuff('', Math.ceil(*effectDurMod), );
  • Limpar todos os buffs/debuffs:
    • for (let i in Game.buffs) Game.buffs[i].time = 1;
    • Ou: Game.killBuffs();
  • Auto-click em golden cookies ao surgirem:
    • setInterval(function() { Game.shimmers.forEach(function(shimmer) { if (shimmer.type == "golden") shimmer.pop(); }); }, 500);
    • Para evitar clicar em wrath cookies, verifique shimmer.wrath == 0 antes de popar.
  • Definir o contador de cliques em golden:
    • Game.goldenClicks = ; (ou Game.goldenClicksLocal em alguns contextos)

Wrinklers e Vovócalipse

  • Estourar todos os wrinklers imediatamente:
    • Game.CollectWrinklers();
  • Matar wrinklers instantaneamente quando surgem:
    • Game.registerHook('logic', () => { Game.wrinklers.forEach(me => me.hp -= Number.MAX_VALUE) });
    • Ou defina Game.wrinklerHP = 0;
  • Alterar máximo de wrinklers ou prevenir spawn:
    • Game.wrinklerLimit = ; (não pode aumentar acima do seu máximo real)
    • Para bloquear o spawn inteiramente: Game.spawnWrinkler = () => { return; } ou defina Game.wrinklerLimit = 0;
  • Gerar/maturar todos os wrinklers e torná-los brilhantes:
    • for (i=0;i<Game.wrinklers.length;i++){ Game.wrinklers[i].phase = 1; Game.wrinklers[i].type = 1; }
    • Para apenas definir phase/type para os existentes, itere e defina conforme desejado.
  • Modificar o tempo restante do Juramento ancestral:
    • Game.pledgeT = * 60 * Game.fps;
  • Auto-comprar Juramento ancestral quando aparecer:

Upgrades de debug e modo de debug embutido

Edição de itens/loja/preços

  • Alterar o preço de um item comprável individual:
  • Tornar um item gratuito para sempre:
    • Buyables["Cursor"].price = 0;
  • Tornar todos os buyables grátis:
    • Object.keys(Buyables).forEach(function(e){ Buyables[e].price = 0; }); StoreToRebuild = 1;
  • Resetar preços dos buyables para a progressão base (script fornecido nas fontes do jogo) — útil após tornar tudo grátis.

Ajustes cosméticos e de qualidade de vida

  • Habilitar o modo "party" (visuais piscantes e tremores):
    • Game.PARTY = true;
    • (Aviso epilepsia/seizura: isto produz efeitos brilhantes e piscantes.)
  • Transformar o big cookie no face cookie:
    • Game.addClass("elderWrath"); remova com Game.removeClass("elderWrath") ou atualize a página.
  • Alterar o FPS do jogo (afeta velocidade de animações e durações; valores negativos podem congelar a aba):
    • Game.fps = ;
  • Silenciar somente o som de clique do big cookie:
    • Game.playCookieClickSound = function(){ return; };
  • Adicionar tickers de notícia customizados:
    • var customTickers = ["text1","text2"]; customTickersFunction = function(){ return customTickers; }; Game.customTickers.push(customTickersFunction);
    • Adicione mais depois usando customTickers.push("more text");

Farming de drops e ovos — cheats práticos

  • Farming de Eggs/desbloqueios:
    • Ovos e drops sazonais podem ser farmados estourando wrinklers ou clicando golden/wrath cookies; você pode salvar antes de estourar e recarregar se não houver drop para repetir (não salve a tentativa que falhou).
    • Abrir múltiplas abas com o mesmo save e estourar através delas é outra forma de forçar múltiplas tentativas independentes.
  • As taxas de desbloqueio de eggs são governadas por taxas base de falha e muitos modificadores; use cheats para gerar golden cookies ou wrinklers para aumentar a frequência de tentativas.

Usando interfaces de cheat externas

  • Três métodos comuns de instalação:
    • Bookmarklet: crie um favorito com javascript:(function(){var s=document.createElement('script');s.src='';document.body.appendChild(s);}());
    • Cole a fonte da interface diretamente no console.
    • Userscript TamperMonkey/Greasemonkey: injete o script remoto de cheat no carregamento da página.
  • Interfaces de cheat adicionam GUIs para muitos dos comandos acima e podem automatizar tarefas como auto-clicking, auto-spawning de shimmers, ou toggling de upgrades de debug.

Segurança e notas práticas

  • Muitos cheats persistem até você atualizar, redefinir propriedades ou recarregar a página. Alguns valores alterados (como cookies Infinity ou FPS negativo) podem produzir comportamento estranho — redefina Game.cookies ou atualize para normalizar.
  • Conquistas e parte da lógica do jogo podem comportar-se de forma imprevisível se você usar cheats; para conquistas atreladas a contagens, use as variáveis de contador corretas (Game.goldenClicks, Game.goldenClicksLocal).
  • Ao testar drops raros ou resultados RNG, salvar antes de uma tentativa e recarregar em caso de falha é um "cheat" não invasivo eficaz.
  • Use cautela: scripts que rodam repetidamente em intervalos muito curtos (ex.: 1 ms) podem congelar ou travar navegadores.

Esta página condensa os cheats de console comuns e hooks de debug disponíveis em Cookie Clicker; copie e cole os comandos no console do navegador ou carregue-os via bookmarklet/userscript para usá-los.