Chefe do Povo Rúnico

Overview
O Chefe do Povo Rúnico é o quarto chefe que o 

A arena não pode ser alterada enquanto a luta estiver ativa, de forma muito parecida com a arena do chefe da Dungeon, embora Suporte de Bandeira possam ser colocados assim que estiverem disponíveis. Portais dentro da arena vão gerar 


Os ataques dele seguem um padrão repetitivo que fica mais rápido conforme a vida dele diminui. Ele começa carregando o machado para um ataque de investida, depois vai para o centro da arena e lança linhas de espinhos ao redor de si. Cada linha termina em um espinho gigante que explode depois que o padrão é concluído. Depois disso, ele realiza três ataques de investida, arremessa escudos que ficam cravados nas paredes, usa mais alguns ataques de investida para se posicionar longe desses escudos e então chama os escudos de volta para a posição dele.
- Continue se movendo durante o padrão de linhas de espinhos, pois os espinhos explosivos punem quem fica parado.
- Quando ele arremessar escudos nas paredes, crie distância antes do chamado de volta para não ser pego perto do caminho de retorno deles.
- A luta acelera conforme a vida dele cai, então a abordagem mais segura é manter distância e evitar se comprometer com ataques longos durante os ciclos de investida dele.
- Derrotá-lo rende o
Baú de Envios do Ancião.
Other entities of this type
- "Tubarão"
- A Imperatriz Aranha
- Abutre Ancestral
- Água-viva Estática
- Aldeão comum
- Aldeão Possuído
- Alquimista
- Anão Congelado
- Ancião
- Andarilho Ósseo
- Antigo Campeão
- Aprendiz do Vazio
- Arachni
- Aranha
- Aranha Bebê
- Aranha da Caverna do Pântano
- Aranha Gigante da Caverna
- Aranha Infectada
- Aranha Negra da Caverna
- Aranha Pequena da Caverna do Pântano
- Aranha Rainha
- Arco Animado
- Armadilheiro do Povo Rúnico
- Armeiro(a)
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