Grão de soja

Overview
Grão de soja é um bem agrícola básico produzido por campos de cultivo e usado como fonte de alimento e ingrediente de fabricação no jogo. Aparece como uma das plantações que as colônias de castores podem cultivar para sustentar a população e alimentar os trabalhadores. Grão de soja integra a cadeia de suprimentos de alimentos de Timberborn e interage com irrigação, estações e bônus específicos de facção.
As plantações de Soybean exigem lotes de campo arados e se beneficiam de irrigação e clima temperado. Elas param de produzir novo crescimento durante secas porque a água superficial e as fontes com fluxo cessam; durante a seca as soybeans só podem ser mantidas se a água de irrigação for fornecida a partir de tanques de água ou reservatórios e bombas. O estilo de jogo da facção Folktails, que enfatiza agricultura e energia eólica, faz sinergia com o cultivo de Soybean porque suas torres de irrigação e infraestrutura de baixo consumo cobrem grandes áreas de cultivo e reduzem a dependência de combustível para irrigação motorizada.
Notas práticas para cultivar e usar Soybean:
- Plante Soybean em tiles de campo contíguos para maximizar o rendimento da colheita; torres de irrigação e canais de água cobrem áreas contíguas maiores com mais eficiência do que pequenos lotes dispersos.
- Priorize armazenamento de água e bombas antes dos avisos de seca aparecerem. O jogo emite uma contagem regressiva visível para a seca; conclua o abastecimento final de água e o controle de irrigação imediatamente após esse aviso.
- Durante secas, dependa da água armazenada (tanques e reservatórios) para manter os campos de Soybean irrigados; espere que a água corrente natural decline e então pare até o retorno do clima temperado.
- Aproveite os pontos fortes da facção:
Caudas-do-mato se destacam em irrigação de grande escala e baixo custo para fazendas de Soybean graças à infraestrutura movida a vento. Combine as fazendas de Soybean com edifícios de processamento de alimentos ou pilhas de estoque apropriadas à logística da sua colônia. - Proteja as plantações de perigos ambientais como
Água ruim ou Badtide inundando rotas de água e construindo defesas; água contaminada pode destruir plantações e reduzir a produção de alimentos.

