Skip to main content

Бочонок

keg
Категория
Оборудование
Цена продажи
50
Official description

Положите в него фрукты или овощи. В конечном итоге из них получится напиток.

Обзор

Бочонок — это вид Artisan Equipment, используемый для изготовления Artisan Goods. Его можно получить в награду за выполнение некоторых узелков, а также четыре Бочонок можно получить как 19-ю награду Prize Machine с шансом 50%. После размещения и загрузки подходящего ингредиента он производит готовый товар спустя заданное время обработки.

Бочонок может изготавливать несколько напитков и переработанных товаров, но его самое важное применение — превращение культур в дорогие ремесленные продукты. В целом Бочонок умножает базовую стоимость фруктов на 3, а большинства овощей — на 2.25. Поэтому он особенно силен для культур с высокой базовой стоимостью, таких как Древний плод и Дыня. Напротив, менее дорогие, но урожайные культуры вроде Кукуруза или Tomatoes обычно приносят больше прибыли в Кадка. Порог, при котором культура становится прибыльнее в Бочонок, чем в Кадка, выше для фруктов, чем для овощей.

Продукты, изготавливаемые в Бочонок, включают:

Время обработки зависит от предмета. Кофе и Зеленый чай готовятся быстрее всего, а Вино занимает больше всего времени — 6.25 дня. Пиво и Светлый эль занимают около дня или больше, Медовуха занимает 10 часов, Уксус занимает 10 часов, Сок занимает 4 дня, а Вино занимает 6.25 дня. Течение времени указано приблизительно, потому что игра по-другому учитывает часы между 2:00 a.m. и 6:00 a.m.: обычно один час равен 60 минутам, но в этот ночной период один час равен 100 минутам.

Для некоторых материалов действуют особые правила цены продажи. Сок, сделанный из несъедобного овоща, использует сниженные множители цены, и Вино, сделанное из несъедобного фрукта, работает так же. Некоторые предметы собирательства также можно превратить в Сок, включая Дикий хрен, Лук-порей, Одуванчик, Пещерная морковка, Лук-батун, Фундук, Зимний корень, Снежный батат и Имбирь.

Бочонок можно хранить в фермерских постройках, и их часто используют в больших количествах для производственных схем. Сарай — один из самых эффективных по использованию пространства вариантов: при оптимальном заполнении в нём помещается 67 Бочонок, а в Большой сарай помещается 137. Хлев тоже можно использовать: обычный Хлев вмещает 90, а Элитный хлев — 136 на той же площади, что и исходный Хлев. Домик — ещё один вариант; улучшенные Домик позволяют получить очень большую вместимость, включая 114 для первого улучшения и 351 в версии 1.6 для второго улучшения до перестройки. Точное число зависит от состояния постройки и доступного внутреннего пространства.

Бочонок также можно размещать почти где угодно на улице, но они не должны мешать. Если NPC пройдёт через Бочонок, он уничтожит его, поэтому лучше выбирать безопасные места. The Quarry, The Tunnel, the Desert и Железная дорога — все это подходящие внешние локации, которые часто используют для крупных производственных схем.

Official description

Положите в него фрукты или овощи. В конечном итоге из них получится напиток.

References to this (21)

Other entities of this type

Last updated: