Skip to main content

мультиплеєр: бій із босами — гайд

У мультиплеєрі Core Keeper змінюється те, як починаються, тривають і скидаються сутички. У груповій грі деяких босів можна повністю перервати, якщо всі загинуть або покинуть зону бою, тож позиціонування команди й відновлення важать не менше, ніж завдана шкода.

Постійність бою з босом у мультиплеєрі

Omoroth

Якщо під час бою з Omoroth усі гравці загинуть або покинуть цю зону, бос зануриться під воду і його доведеться викликати знову з новим Особлива приманка. У мультиплеєрі це робить відновлення після вайпу дорожчим, адже повне залишення арени повністю скидає сутичку.

Атлантський Черв

Якщо під час бою з Атлантський Черв усі гравці загинуть або покинуть цю зону, він зануриться і його доведеться знову підняти на поверхню з новим Стовп-наживка. Як і в інших боюх із босами в мультиплеєрі, одночасна втрата всіх завершує поточну спробу й змушує починати все заново.

Практичні наслідки для мультиплеєра

  • Тримайте принаймні одного гравця живим в арені, якщо хочете зберегти активний бій із босом.
  • Уникайте, щоб усі виходили із зони боса під час відновлення, бо це запускає скидання.
  • Після повного вайпу знову візьміть правильний предмет для виклику: