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multiplayer: chefes e reinício — guia

No Core Keeper, o multiplayer muda a forma como os encontros são iniciados, mantidos e reiniciados. Em jogo em grupo, alguns chefes podem ser interrompidos por completo se todo mundo morrer ou sair da área da luta, então o posicionamento da equipe e a recuperação importam tanto quanto o dano causado.

Persistência das lutas contra chefes no multiplayer

Omoroth

Se todos os jogadores morrerem ou saírem da área enquanto lutam contra Omoroth, o chefe submerge e precisa ser invocado novamente com um novo Isca Especialista. Isso torna a recuperação após uma eliminação em grupo mais custosa no multiplayer, já que abandonar a arena reinicia o encontro por completo.

Verme Atlante

Se todos os jogadores morrerem ou saírem da área enquanto lutam contra o Verme Atlante, ele submerge e precisa ser trazido de volta à superfície com um novo Coluna de Isca. Assim como em outras lutas contra chefes no multiplayer, perder todo mundo de uma vez encerra a tentativa atual e força uma reinicialização completa.

Implicações práticas no multiplayer

  • Mantenha pelo menos um jogador vivo e dentro da arena se quiser preservar uma luta contra chefe ativa.
  • Evite que todo mundo saia da área do chefe durante a recuperação, já que isso aciona um reinício.
  • Leve novamente o item de invocação correto após uma eliminação total:

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