跳到主要内容

特性

创建科学家时,你需要花费点数选择 特性——塑造整局游戏的永久增益与弊端。Abiotic Factor 共有 40 个特性,从负重和耐力强化,到能返还点数以便进一步定制的恐惧症与代谢怪癖。下表列出每个特性的精确 游戏内效果,便于你在深入 GATE 设施前规划具有协同效应的构筑。

名称 描述
广场恐惧症广场恐惧症是一项特质,代表角色对开阔空间或远离安全区域的环境产生不利影响,属于角色创建与生存体验中的状态选择。
哮喘患者哮喘患者是Abiotic Factor中的一种特性,表示角色带有哮喘相关体质,会作为角色构建的一部分影响玩家在生存与探索中的状态管理。
钢铁膀胱钢铁膀胱是一项特性,表示角色拥有更强的憋尿能力,用于影响玩家在探索、工作或战斗间隙处理生理需求的节奏。
肌肉脑袋肌肉脑袋是一项特性,表示角色在能力构成上偏向强壮体能与战斗取向,可作为玩家创建或发展角色时的属性选择之一。
幽闭恐惧症幽闭恐惧症是一项特质,表示角色对狭小封闭空间的负面适应。它会影响玩家在设施内探索受限区域时的角色设定与生存体验。
笨手笨脚笨手笨脚是一项角色特质,表示角色在行动或操作上较不灵活,会影响玩家在Abiotic Factor中的生存表现与角色定位。
十项全能角逐者十项全能角逐者是一项特质,表示角色具备偏向多项目能力的背景或属性,用于影响玩家在Abiotic Factor中的角色构建与初始定位。
干燥皮肤干燥皮肤是一种特性,描述角色皮肤容易干燥的状态,属于角色属性的一部分,会作为玩家在Abiotic Factor中构建角色时需要考虑的个人特征。
读写困难症读写困难症是《Abiotic Factor》中的一项特质,用于定义角色的先天属性与限制,影响玩家在设施探索、生存和互动中的角色构建。
容易受惊容易受惊是一项特质,表示角色在面对突发情况或威胁时更容易受到惊吓,影响玩家在设施探索中的生存体验。
腰包腰包是一项特质,代表角色携带小型腰部收纳装备的能力,用于扩展随身物品管理并支持探索、拾取与资源整理。
暴力畏惧暴力畏惧是一项特性,描述角色对暴力行为的恐惧倾向,影响玩家在Abiotic Factor中的角色设定与生存体验。
体虚多病体虚多病是一项特质,表示角色在生存与战斗中的体质较弱,会影响玩家在《Abiotic Factor》中的角色构建与开局取舍。
急救证书急救证书是一项特性,代表角色具备基础医疗知识,关联治疗与生存支援方面的能力,在探索设施和应对受伤时具有实用价值。
禁忌膳食禁忌膳食是一项特质,表示角色在饮食选择上具有特殊限制或倾向,会影响玩家与食物、进食相关系统的互动。
愚笨者愚笨者是《Abiotic Factor》中的一种特性,用于定义角色的负面或限制性属性,影响玩家在设施探索、生存与资源管理中的表现。
园丁园丁是一项特质,代表角色在园艺与植物相关活动上的倾向,可用于区分角色的专长并影响玩家在设施中进行种植、培育等生存流程的定位。
胃口大开胃口大开是一项特质,围绕角色的饱食与进食需求发挥作用,影响玩家在Abiotic Factor中的生存管理与资源消耗节奏。
血友病血友病是一种角色特性,表示角色具有容易出血或凝血能力较差的体质,会影响受伤后的生存管理与医疗资源消耗。
恐血症恐血症是Abiotic Factor中的一种特性,表示角色对血液或受伤场景存在负面反应倾向,会影响玩家在生存与探索过程中的角色状态管理。
厨艺爱好者厨艺爱好者是一项特质,围绕烹饪与食物制作发挥作用,适合偏向料理、补给准备和团队后勤的角色构筑。
不起眼不起眼是一个特质,表示角色更不容易引起注意,适合强调低调行动与降低存在感的玩法取向。
铜肠铁胃铜肠铁胃是一项特质,表示角色拥有更强的进食承受能力,适用于与食物、饮水或消耗品相关的生存管理。
饮食节制饮食节制是一项特质,表示角色在生存过程中对食物需求较低,适合减少进食压力并延长资源补给的使用时间。
睡眠发作睡眠发作是一种角色特质,表示角色具有嗜睡或突然入睡相关的状态倾向,会影响玩家在设施探索与生存管理中的状态规划。
天然润泽天然润泽是一项特性,表示角色或生物具备与潮湿、含水状态相关的先天属性,可用于区分其在Abiotic Factor中的状态或能力表现。
夜猫子夜猫子是一项特质,表示角色在夜间活动方面具有相应倾向或加成,用于定义玩家在 Abiotic Factor 中的角色特性与生存风格。
痛苦的出众痛苦的出众是一项特性,用于描述角色在Abiotic Factor中的固定能力或负面/正面倾向,影响角色构建与游玩方式。
睡眠不稳睡眠不稳是一项特性,描述角色在休息或睡眠相关系统中的不安定状态,可影响玩家在生存流程中对睡眠与恢复节奏的管理。
自卫自卫是Abiotic Factor中的一种特性,表示角色具备更强的自我保护倾向,适合强调生存与近身应对的玩法构筑。
缓慢治疗者缓慢治疗者是一项角色特质,表示角色的治疗恢复速度较慢,会影响受伤后的恢复节奏,并在生存与战斗后的资源管理中带来额外压力。
缓慢学习者缓慢学习者是一项角色特质,表示角色在学习或成长效率上存在劣势,通常会影响玩家在Abiotic Factor中的发展节奏与能力积累。
烟枪烟枪是一项特质,表示角色与吸烟相关的倾向或习惯,可作为角色构建的一部分影响玩家在Abiotic Factor中的生存体验。
日炙日炙是一项特质,表示角色受到太阳或强烈日照相关影响的状态,用于描述角色在Abiotic Factor中的特殊条件或属性变化。
皮糙肉厚皮糙肉厚是一项特性,表示角色拥有更强的承受伤害能力,适合在探索、战斗和高风险环境中提升生存稳定性。
坚定无比坚定无比是一项特质,表示角色具备更强的坚韧性与承受能力,适合在探索设施、战斗和应对危险环境时提升生存稳定性。
不幸不幸是一项角色特质,表示角色在运气方面处于劣势。它会影响玩家的角色构建与生存体验,是创建或发展角色时需要考虑的负面特征。
膀胱虚弱膀胱虚弱是《Abiotic Factor》中的一种特性,影响角色与排泄相关的生存节奏,属于创建或配置角色时需要权衡的个人特征。
饱经风雨饱经风雨是一项特质,表示角色在经历环境与生存压力后形成的状态,用于描述玩家角色的长期适应性与相关属性影响。
沟回丰富沟回丰富是一个特性,表示角色的大脑沟回更加发达,用于描述角色构建中的一项特征,并影响玩家在 Abiotic Factor 中的能力配置。

数据库