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葡萄口味的苏打水。
概述
一个坑洞是指任何未被地面方块或液体占据的空位。坑洞是 Core Keeper 世界中很常见的地形特征,可以自然生成,也可以通过挖掉地面或清除液体来形成。它们也可以用地面物件或液体重新填上。桥可以架设在坑洞上方,从而创建安全的通行路线,同时不会破坏其下方的任何装饰物。
坑洞遍布整个世界,而且常常会把不同区域分隔开来。小型坑洞散落在许多区域中,而世界地图上也存在更大、更显眼的地形:一个巨大的圆形坑洞环绕着内侧三个生物群系,向外延伸的长条分叉坑洞则从中伸出,将外侧三个生物群系分隔开来。实际上,这些缺口会塑造移动路线,并且常常迫使玩家要么在其上建造通路,要么另寻他路绕行。
大多数基于地面的生物和角色都无法跨越坑洞。商人和大多数敌人也会被它们阻挡,因此在探索和基地规划时,坑洞作为天然屏障非常有用。飞行敌人则是例外;例如,

由这一行为可以得出几个实用要点:
- 陷坑很适合用来控制敌人的移动,因为许多威胁无法穿过它们。
- 桥梁让玩家能够安全通行,同时保留下方的装饰。
- 如果陷坑是通过挖掘创建或扩大的,之后可以用合适的地表方块或液体将其填回。
- 飞行敌人会无视这种障碍,因此陷坑本身并不能提供完整防御。
由于陷坑在世界布局中非常常见,它们从探索的最早阶段起就是导航的重要组成部分。它们有助于划定生物群系边界,影响道路和建筑的摆放,并形成自然的瓶颈地带,既可用于便利通行,也可用于防御。
官方说明
葡萄口味的苏打水。
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