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block-mech-refabricator

概述

机甲重构厂 是一种用于改造/再制造机甲的建筑,与游戏中其他产单位的 Fabricator / Refabricator 一类设备功能相近。
它能够储存相当于生产一台机甲所需物资两倍的物品(即 100 硅80 钨 的两倍存量),因此在短时间内可缓冲输入资源以维持产出连续性。
坦克重构厂 不同,机甲重构厂 将一台 天守 升级/再制造所需时间略长于 机甲制造厂 直接生产一台机甲的时间(约 45 秒 对比 40 秒),这会在直接将 Fabricator 输出接入 Refabricator 时引发短暂积压。

为实现持续且高效的产能,常见建议是保持 Fabricator 与 Refabricator 之间的比例约为 8:9(8 个 Fabricator 对 9 个 Refabricator),尽管这种配置对资源消耗较大。
历史上该方块在 Build 136 中加入,随后在 Build 149 调整了建造成本(钨由 120 提升到 175)并延长了建造时间(从 10 秒增至约 11.37 秒)。

  • 使用时注意节奏匹配:若直接管道连接产出与再制造端,可能需要缓冲或额外的 Refabricator 以防止拥堵。
  • 由于升级时间略长,整体线性规划应考虑到 Refabricator 的吞吐率低于 Fabricator 的瞬时产出。

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