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unit-aegires

概述

Aegires 是一款出现在游戏中的第四阶移动单位,以海蛞蝓属名命名。
它拥有巨量生命值(据报道为 12000),配备两个点防武器组与一个环绕的能量场,能对敌方投射物造成拦截伤害并以百分比方式为友军恢复生命。
武器为点防挂点,射速高(最终数值为 7.5 次/秒,两个组合并统计),对投射物造成约 30 点伤害。
能量场同时对周围敌方结构造成伤害并周期性按百分比治疗友方单位;该治疗在后续版本中被设为对同类型单位效果减半(“Same type healing” -50%)。

在实战中,Aegires 常被用作移动续航与前线支援:它的百分比治疗对高生命值的单位(例如 Tier5 单位)收益最大,因此两台 Aegires 可在对抗高 DPS 单位时表现出色(有报告计算出可以超越某些单一强力炮塔的单点伤害)。
能量场会给友军带来减速敌方射速等增益/减益效果,极适合在水域较多的地图配合移动单位(例如被 Oct 携带)进行游击或占点。

对付 Aegires 的常见策略包括用 Plastanium 墙阻隔其能量场对传送带与电力节点的破坏,再以非投射武器(如 Fuse 或 Foreshadow)消灭其本体;若同时遇到配合的单位(如 Sei),建议优先处理会造成缺口的单位以防场效渗入基础设施。
修复型单位在能量场内非常脆弱,因此放置防护屏障或远程速决更为稳妥。
搭配方面,Aegires 可与 Cyerce 一同形成自愈“死亡球”,但堆叠多个 Aegires 以互相治疗的收益被刻意削弱,所以尽量用它们去治疗更高阶、承受更多伤害的单位。