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概述
Tecta 是游戏中的一款四阶重型单位,属于 Merui 系列(该系列单位名称多取自甲虫属名)。
它以高机动性与输出著称,但相较而言生存能力较低。
Tecta 配备一个持续部署的护盾弧(Shield Arc),该护盾具有大量生命值、较快修复速度并能以 100% 几率反弹子弹;护盾还能完全吸收并抵消被吸收攻击的范围伤害,从而短时间保护附近友军。
Tecta 的主武器为多发近距弹幕,具有追踪能力与范围溅射伤害,且发射节奏使其在对抗单位导弹时具备一定优势。
实战中,Tecta 常用作突击或护卫单位:护盾能中和穿甲弹和多数范围攻击,保护后方单位或同阵线的步兵/坦克;其反弹子弹特性可用来破坏敌方弹幕或反伤对手。
缺点是对抗高科技防御或特定武器时较脆弱,例如 Afflict、Lustre 等能快速击破护盾或以单点高效伤害摧毁它。
一旦护盾被摧毁,Tecta 本体寿命通常很短,需及时撤退或有友军掩护。
对手应在基地区域部署 Afflict、Shockwave Tower 或用围攻手段从护盾盲区突袭;野外遭遇可尝试包抄以避开盾弧,或用大量 Locus/Cleroi 等配合穿透与点防来消耗。
Tecta 在版本迭代中曾调整生命、体积与护盾数值(护盾从仅射击时部署改为常驻,并逐步提高生命与修复速率),并在某次增大体积后不再能被 Quell 携带。