unit-tecta
개요
Tecta는 Mindustry의 중형 메크 계열
Merui 라인에 속하는 유닛으로, 기동성·화력은 높지만 생존력은 비교적 낮은 전투 메크다.
게임 내에서는 빠른 연사와 넓은 범위의 폭발·정밀 탄을 조합한 주무장을 사용하고, 고유 능력으로 일정 범위의 아크형 방패(Shield
Arc)를 항상 전개해 아군과 자신을 보호한다.
이름은 딱정벌레 Aspidimorpha tecta에서 유래했으며, 일부 맵(예:
Erekir 계열)의 가디언으로 등장하기도 한다.
전투 특성상 Tecta의 방패는 영역 피해와 관통탄 일부를 흡수하거나 100% 확률로 탄환을 반사할 수 있어 근거리·광역 공격을 막는 데 강하다.
주무장은 빠른 발사 속도와 45 데미지, 70의 범위 피해(약 3.7 타일 반경), 홈밍 성능을 갖추어 대전차·유닛 전투에서 우수한 화력을 발휘한다.
다만 방패가 파괴되면 내구도가 낮아 빠르게 탈락할 수 있으며,
Afflict·
러스터 같은 고티어 무기나 방패 관통·단일강타 무기에는 취약하다는 보고가 있다.
역사적으로 빌드 변경을 통해 체력·방패 수치와 크기, 방패의 상시 전개·탄환 반사 기능 등이 조정되었고(예: Build 144.2, 152) 한때 Quell에 탑재 가능하던 크기가 변경되어 더 이상 탑재할 수 없게 되었다.
- 전장 운용: 기동력을 살려 탱커 뒤에서 지원하거나, 방패로 아군의 광역 피해를 흡수하도록 배치하면 좋다.
미사일 계열 유닛에는 빠른 발사 속도로 우위에 설 수 있다. - 상대법: 기지 방어 시
Afflict·
러스터·
충격파 타워 등이 효과적이며, 야외 전투에서는 측면이나 후방을 노르는 돌파가 유효하다.
방패 관통 능력이 있는 Locus나 다수의 점방어 유닛(Cleroi 등)으로 압박하면 유리하다.
페이즈 패브릭(Phase Fabric) 이후의 고급기체가 등장하면 위협이 줄어든다. - 기타: Tecta와 Malign은 발사음이 같고, Tecta는 게임 내에서 탄환을 반사할 수 있는 유일한 유닛 방패를 가진 것으로 알려져 있다.