아키드

개요
Arkyid는 Mindustry의 중·고티어 지상 유닛으로, 적에게 강력한 흡수(지급) 레이저를 발사해 타격당한 체력을 흡수하며 스스로를 회복하는 능력을 지닌 보스급 병력이다.
넓은 지형을 넘나들 수 있는 보행을 갖추고 있으며, 다수의 레이저 포와 하나의 대형 포격 공격(번개 연계)을 조합해 단일·광역 모두에서 위력을 발휘한다.
게임 내에서는 주로 적의 핵심 방어를 파괴하거나 방어 유닛을 정리하는 역할을 한다.
Arkyid의 무장은 외곽·중앙에 배치된 복수의 Sap(흡수) 레이저 포와, 장거리 포격을 겸하는 Artillery 계열 포로 구성된다.
Sap 레이저는 한 발당 40 대미지, 명중 대상에 대해
빼앗긴 상태를 걸어 일정 시간 동안 체력을 감소시키며 자신은 피해량의 85%를 회복한다.
레이저는 관통(Pierce, laser) 특성을 지니며 사거리와 발사 속도는 포의 위치에 따라 다르다.
대형 포격은 65의 범위 피해에 번개 3회(각 12 대미지)를 동반하고, 포탄은 블록을 넘어 이동해 최대 유효사거리를 확보한다.
다리 공격은 면역을 무시한 범위 대미지를 추가로 준다.
운용상 Arkyid는 저지하기 까다로운 적으로, 낮은 지속 피해는 흡수로 상쇄되므로 고출력 일격기나 냉각(빙결) 효과를 동반한 폭발성 조합이 효과적이다.
물·크라이오플루이드로
쓰나미 같은 밀집 억제 무기를 채우면 넉백·속도 저하로 시간을 벌 수 있으며, 세그먼트나
방호 프로젝터 같은 탄환 흡수 블록으로 대형 포탄의 돌파를 막아야 보급선을 유지할 수 있다.
대규모로 쌓이면 수복 능력 때문에 방어선이 순식간에 무너질 수 있으므로 우선 타깃화가 중요하다.
반대로 아군으로 운용할 때는 유닛 정리 능력이 뛰어나며, 특히 공중 유닛에게 sapped를 걸어 생명력 흡수로 제압하는 데 유리하다.
다른 기동 유닛(예:
벨라,
Quad)보다 기동성은 떨어지지만 단일 전력으로 수비 유닛을 자르기에 효과적이다.
기술적 변동으로는 초기 추가 이후 여러 빌드에서 사거리·크기·속도·사격 속도·대미지 조정이 이루어졌고, 이후 건설 불가화 및 명칭·설명 변경 등이 적용되었다.
이름은 삼각거미속 Arkys에서 유래하며, 본체 스프라이트는 Scepter의 것을 재사용한다.