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세그먼트

카테고리포탑
segment
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
2x2
전력 소비
8

개요

Segment은 비행하는 비-레이저 투사체를 소거하도록 설계된 특수 포탑이다.
건설에는 고가의 Phase Fabric이 필요하고 전력 소모가 크기 때문에 범용 방어용으로 쓰기보다는 특정 위협을 상쇄할 목적에만 배치한다.
사거리와 발사속도는 패치로 조정되었으며 체력과 건설 비용이 상향되어 내구성이 강하다.

Segment는 특정 탄환과 포탄을 직접 소거한다.
예를 들어 다거, 포트리스, 섭터, 레인 등의 여러 포탑 탄환과 아키이드·톡소피드의 포탄, 질량 드라이버가 발사한 투사체를 무효화한다.
따라서 비행형 발사체 위주의 적 조합에 강력한 억제 수단이다.
반대로 다수의 투사체를 동시 투사하면(예: 다거 2대 이상) Segment를 압도할 수 있고, 지상 지원 유닛의 발사체는 타깃이 되지 않으므로 이를 이용한 공격이나 Segment에 연결된 전력 노드를 파괴해 무력화하는 전술이 효과적이다.

  • 설치 시 전력 관리와 위상 섬유 확보가 필수이다.
  • 느린 속도·낮은 발사율의 대형 포탄(예: Fortress)의 경우 거의 무력화되므로 해당 위협에 대해 우수하다.
  • 반복적 다중 발사로 포탑을 압도하거나 핵심 유닛(예: Beta/Gamma)과 연계하면 Segment의 방어를 깨기 쉽다.
  • Segment는 다른 세그먼트, 특정 고속 레이저·랜서 계열 포탑 등 일부 투사체는 소거하지 못하므로 배치 목적에 맞춰 선택해야 한다.
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