본문으로 건너뛰기

wave

카테고리포탑
wave
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
2x2
액체 용량
10
버전 히스토리

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''

!'''Changes'''
Unknown build
Added.
-
Version 6.0, unknown builds
*Fire rate decreased (30 shots per second → 20).
*2x ammo multiplier removed from all ammo types.
*Description changed:
**Old description: "A medium sized turret. Shoots streams of liquids. Automatically extinguishes fires when supplied with water."
**New description: "Fires streams at enemies. Automatically extinguishes fires when supplied with water."
*Slag ammo:
**Knockback decreased (0.6 → 0.55).
*Cryofluid ammo:
** Knockback decreased (0.6 → 0.55).
  • Oil ammo:
    **Knockback decreased (0.6 → 0.55).
    Version 7.0, Build 136
    *25 Copper added to build cost.
  • Build time increased (2 seconds → 2.2). |}

Source: Fandom: Wave (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

Wave는 액체를 탄약으로 사용하는 중형 포격 타워이다.
고속으로 액체 분사를 계속해 적을 밀쳐내거나 상태 이상을 유발하며, 물을 공급하면 자동으로 화염을 진화시킨다.
탄종에 따라 역할이 달라져 경기 초중반의 지원용 제방 또는 후반의 시너지용 포지션을 담당한다.

각 탄약 특성은 다음과 같다.
물은 높은 넉백과 짧은 젖음(약 2초)을 제공해 곤충형이나 비행 유닛을 밀어붙여 정지시킨다.
크라이오플루이드는 강력한 둔화와 추가 피해를 부여해 일반적으로 가장 유용하나, Titanium이나 스크랩으로 얻는 재료가 필요하다.
오일은 강한 둔화와 함께 Pyratite 탄약을 사용하는 포탑(예: Hail, Scorch)과 강한 시너지를 일으킨다.
슬래그는 직접 피해를 주는 유일한 액체로 보통 중간 수준의 둔화와 추가 피해를 제공하지만, 위험한 웅덩이를 남겨 오일과 결합하면 주변 구조물을 발화시킬 수 있으므로 주의가 필요하다.

운용 시 유의사항: Wave는 도관(conduit)에 연결된 액체를 매우 빠르게 소비하므로 연속 사격을 위해서는 대량 저장용 탱크나 컨테이너를 함께 배치해야 한다.
슬래그가 아닌 한 자체 피해량은 낮아 보조 포탑과의 조합으로 위력이 발휘되며, 물·크라이오 공급 시 화염 계열 공격이나 화염 유발 포탑의 효율을 떨어뜨린다.
도관을 끊으면 탄약 고갈로 빠르게 무력화되므로 먼저 공급선을 차단하는 것이 효율적이다.
Daggers나 Novas같이 사거리가 긴 유닛은 Wave보다 안전하게 멀리서 파괴할 수 있다.

역사적 변경점으로는 발사 속도 조정(초기 30발/초 → 20발/초), 일부 탄약 넉백 감소, 2배 탄약 보정 제거 등이 있으며 빌드 비용과 건설 시간의 소폭 변경이 있었다.