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브리치

카테고리포탑
breach
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
무기

{| class="article-table" !탄약

!통계
베릴륨
  • 63.75 피해
  • -70.0% 건물 피해 (63.75 → 19.125)
  • 2x 관통
    텅스텐
  • 71.25 피해
  • -70.0% 건물 피해 (71.25 → 21.375)
  • +5 타일 범위 (23.75 → 28.75 블록)
  • 4x 관통
    카바이드
  • 325 피해
  • -70.0% 건물 피해 (325 → 97.5)
  • +7 타일 범위 (23.75 → 30.75 블록)
  • 2 탄약/아이템
  • -80.0%
  • 3x 파편 탄환: ** 227 피해 ** -80.0% 건물 피해 (227 → 55.4) ** 2x 관통 |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+확장된 탄약 세부정보 !탄약
    !통계
    베릴륨
  • 유형: ''BasicBulletType''
  • 63.75 피해
  • -70.0% 건물 피해 (63.75 → 19.125)
  • 2x 관통
    텅스텐
  • 유형: ''BasicBulletType''
  • 71.25 피해
  • -70.0% 건물 피해 (71.25 → 21.375)
  • +5 타일 범위 (23.75 → 28.75 블록)
  • 4x 관통
    카바이드
  • 유형: ''BasicBulletType''
  • 325 피해
  • -70.0% 건물 피해 (325 → 97.5)
  • +7 타일 범위 (23.75 → 30.75 블록)
  • 2 탄약/아이템
  • -80.0%
  • 3x 파편 탄환: ** 유형: ''BasicBulletType'' ** 227 피해 ** -80.0% 건물 피해 (227 → 55.4) ** 2x 관통 |}

출처: Fandom: Breach (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

Breach는 탄약을 소비하는 포탑형 방어 건물이다.
관통형 탄환을 발사하며 기본 탄약인 Beryllium은 63.75의 피해와 건물에 대한 피해 감소 -70%, 관통 2배를 가진다.
텅스텐 탄약은 71.25 피해, 건물 피해 -70%, +5 타일 사거리 및 관통 4배를 제공한다.
탄화물 탄약은 탄약당 325 피해, 건물 피해 -70%, +7 타일 사거리, 탄약 소비 2/아이템이며 파편형 3발(각 227 피해, 건물 피해 -80%, 관통 2배)을 발사한다.
물 부스터는 15/sec 소비로 공격속도를 250%로 증가시킨다.

  • 초반에는 Beryllium만으로도 웨이브를 버틸 수 있으나 건설 비용이 높아 채굴 보강이 필요하다.
    Tungsten은 Disperse와 탄약을 공유하며 관통으로 후열의 멕이나 약한 유닛까지 노리기에 유용하다.
    상위 자원이 확보되면 전반적으로 어플릭트 같은 다목적 포탑으로 전환하는 경우가 많다.
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