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Brecha

CategoryTorres
breach
Category
Torres
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1620
Official description

Dispara munições perfurantes de berílio ou tungstênio em alvos inimigos.

Weapons

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Beryllium
  • 63.75 damage
  • -70.0% building damage (63.75 → 19.125)
  • 2x pierce
    Tungsten
  • 71.25 damage
  • -70.0% building damage (71.25 → 21.375)
  • +5 tiles range (23.75 → 28.75 blocks)
  • 4x pierce
    Carbide
  • 325 damage
  • -70.0% building damage (325 → 97.5)
  • +7 tiles range (23.75 → 30.75 blocks)
  • 2 ammo/item
  • -80.0%
  • 3x frag bullets: ** 227 damage ** -80.0% building damage (227 → 55.4) ** 2x pierce |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded ammo details !Ammo
    !Stats
    Beryllium
  • Type: ''BasicBulletType''
  • 63.75 damage
  • -70.0% building damage (63.75 → 19.125)
  • 2x pierce
    Tungsten
  • Type: ''BasicBulletType''
  • 71.25 damage
  • -70.0% building damage (71.25 → 21.375)
  • +5 tiles range (23.75 → 28.75 blocks)
  • 4x pierce
    Carbide
  • Type: ''BasicBulletType''
  • 325 damage
  • -70.0% building damage (325 → 97.5)
  • +7 tiles range (23.75 → 30.75 blocks)
  • 2 ammo/item
  • -80.0%
  • 3x frag bullets: ** Type: ''BasicBulletType'' ** 227 damage ** -80.0% building damage (227 → 55.4) ** 2x pierce |}

Source: Fandom: Breach (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Brecha é uma torre média que dispara projéteis perfurantes e é destinada a ser uma arma defensiva primária para bases já estabelecidas. Ela aparece como uma torre que aceita múltiplos tipos de munição — Berílio, Tungstênio e Carbide — e ajusta seu papel com base na munição carregada. Brecha é desbloqueada após construir o Cidadela do Núcleo e é comumente usada para segurar pontos de estrangulamento, cantos e o anel externo das defesas da base, onde é necessário fogo sustentado e direcional.

O raio nominal de tiro da torre é 23.75 tiles. Quando impulsionada com água, ela recebe um grande aumento na cadência de disparo (o impulso de água fornece +250% fire rate), mas disparar continuamente com taxa de tiro aumentada consome água rapidamente; o consumo prático contínuo com impulso é cerca de 15 units of water per second para manter a redução do cooldown. Brecha é mais eficaz quando apoiada por paredes e cobertura do Build Mend Projector (reparo) para que as unidades inimigas sejam canalizadas e danificadas ao longo do tempo.

A munição define o papel da Breach:

  • Berílio: munição básica com 63.75 damage, 2x pierce, e -70% building damage (portanto causa 19.125 em construções). Oferece DPS sólido contra alvo único e consome uma taxa moderada de munição quando dispara em velocidade normal.
  • Tungstênio: uma opção com maior perfuração com 71.25 damage, 4x pierce, +5 tiles range (total 28.75 tiles) e -70% building damage (construções recebem 21.375). Disparos de Tungsten perfuram unidades blindadas terrestres, permitindo que a Breach ameace tanques e também acerte mechs vulneráveis atrás deles. Tungstênio é compartilhado com outras torres perfurantes e é uma escolha defensiva comum.
  • Carboneto: uma munição pesada, de alto risco/alta recompensa com 325 damage, +7 tiles range (total 30.75 tiles), -70% building damage (construções tomam 97.5) e consome 2 ammo per shot enquanto aplica uma modificação de -80% na taxa de tiro efetiva. Cada disparo de Carbide se divide em 3 frag bullets na detonação; esses frags causam 227 damage, têm 2x pierce, e eles mesmos sofrem -80% building damage. Carboneto aumenta dramaticamente o dano por disparo e o alcance, mas reduz os disparos sustentados devido à penalidade de taxa e ao custo duplo de munição.

Notas práticas e estratégia:

  • Brecha é uma arma confiável de meio de jogo que supera muitas torres simples em parar ondas até inimigos do início do tier‑3 quando usa Berílio ou Tungsten. Ela perde valor relativo quando torres de nível mais alto e mais versáteis (por exemplo, torres generalistas de longo alcance) se tornam disponíveis.
  • Coloque Breaches em curvas e abordagens estreitas para que seus tiros perfurantes possam atravessar múltiplos alvos ou atingir unidades de alto valor atrás dos primeiros. Combine-as com paredes (Muro de Berílio) e estruturas de suporte como Diffuse e Radar para defesa em camadas.
  • Use Tungsten contra linhas mistas de blindagem para atravessar a frente de tanques e alcançar mechs na retaguarda. Use Carbide seletivamente contra alvos de alto valor ou pontos de estrangulamento onde a divisão em frags pode limpar inimigos agrupados; planeje o maior custo de munição e a menor taxa sustentada.
  • Brecha é relativamente cara; priorize renda de recursos e reforço de mineração antes de construir muitas. Combinar várias Breaches melhora a cobertura sobreposta, mas no início do jogo frequentemente é mais eficiente complementar com unidades móveis (Stell, Elude) ou torres mais baratas.
  • Historicamente, Brecha foi adicionada durante atualizações iniciais e teve sua munição e descrição ajustadas ao longo das versões; ela permanece a única torre multi‑munição de sua classe em certos mapas em versões anteriores.

Official description

Dispara munições perfurantes de berílio ou tungstênio em alvos inimigos.

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