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Lustre

CategoryTorres
lustre
Category
Torres
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Health
3360
Power consumption
3.3333333333333335
Official description

Dispara um laser de movimento lento de alvo único em alvos inimigos.

Also known as
Lustre(Brilho)

Overview

Lustre é uma torre de feixe pesada, de alvo único, introduzida no Build 136 e ajustada posteriormente no Build 147. Ela dispara um laser contínuo e lento que perfura unidades e causa dano muito alto por alvo, tornando-a a arma defensiva principal para gargalos e alvos de alto valor. Lustre não requer insumos de itens no sentido convencional; em vez disso, consome munição contínua e uma quantidade significativa de energia para sustentar seu feixe.

O feixe é um fluxo sustentado de munição não baseada em itens que causa 1890 damage per second (valor aumentado no Build 147) e perfura alvos. A torre aplica um modificador de -70% ao dano em construções, reduzindo sua eficácia contra estruturas em comparação com unidades. O consumo contínuo de munição reportado é de 6 units per second de munição (algumas fontes identificam isso como Hidrogênio; outras fontes descrevem como munição nitrogen usada com Electric Heaters), e ela requer 200 power units per second para operar após a mudança do Build 147. Seu alcance efetivo é 31.25 tiles (250 world units). Lustre é descrita como uma torre de rotação lenta, com alto DPS por alvo, destinada a manter posições de tiro principais em vez de cobrir grandes enxames.

O papel e a implantação do Lustre focam supressão concentrada e abates decisivos em vez de negação de área. É melhor usado como espinha dorsal de uma linha defensiva: coloque Lustres em gargalos, curvas e anéis externos do core para maximizar o tempo no alvo e tirar proveito do feixe perfurante. Eles combinam bem com estruturas de suporte que aumentam a estabilidade de suprimento e com paredes e suporte de reparo para mantê-los protegidos enquanto canalizam dano sustentado.

  • Energia e munição: Lustre consome uma grande quantidade contínua de energia (200 power/sec) e um fluxo constante de munição (6/sec). Garanta geração de energia estável e capacidade de baterias ou coloque-os próximos a redes de energia; Aquecedor Elétrico são comumente usados para produzir o tipo de munição indicado quando aplicável. Refabricador Prime podem ser drenados sem afetar fortemente a produção de unidades se não estiverem funcionando continuamente.
  • Posicionamento: Priorize a colocação em cantos, junções e linhas defensivas de médio alcance para que um Lustre possa rastrear inimigos ao longo de caminhos previsíveis. Um comando de pré-disparo para que a torre já esteja voltada para as pistas de entrada pode aumentar o tempo de engajamento inicial.
  • Vulnerabilidades: O foco em alvo único faz com que Lustre seja fraco contra enxames, grupos de movimento rápido e mísseis de unidades. Sua rotação lenta causa problemas quando inimigos atacam de múltiplas direções; ela também pode ser distraída por tanques com escudo que bloqueiam o acesso a unidades mais perigosas nas linhas de trás. Composições com Collaris e muitas armas de mísseis são contra-estratégias notavelmente efetivas.
  • Fortificação: Combine Lustres com paredes, suporte de reparo (Build Mend Projector) e torres secundárias de área de efeito para lidar com enxames e ameaças de flanco. Empilhar ou paralelizar múltiplos Lustres aumenta a cobertura sustentada contra múltiplos alvos, enquanto Build Towers podem ser colocadas acima para reforçar a posição defensiva.
  • Upgrades e escalonamento: O desempenho do Lustre melhora com maior estabilidade de suprimento, contagem paralela de torres e sistemas que permitem disparo contínuo. Ele funciona melhor como um nó de dano focado em uma rede defensiva em camadas do que como uma torre autônoma e multiuso.

Official description

Dispara um laser de movimento lento de alvo único em alvos inimigos.

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