Lustre

Dispara um laser de movimento lento de alvo único em alvos inimigos.
Overview
Lustre é uma torre de feixe pesada, de alvo único, introduzida no Build 136 e ajustada posteriormente no Build 147. Ela dispara um laser contínuo e lento que perfura unidades e causa dano muito alto por alvo, tornando-a a arma defensiva principal para gargalos e alvos de alto valor. Lustre não requer insumos de itens no sentido convencional; em vez disso, consome munição contínua e uma quantidade significativa de energia para sustentar seu feixe.
O feixe é um fluxo sustentado de munição não baseada em itens que causa 1890 damage per second (valor aumentado no Build 147) e perfura alvos. A torre aplica um modificador de -70% ao dano em construções, reduzindo sua eficácia contra estruturas em comparação com unidades. O consumo contínuo de munição reportado é de 6 units per second de munição (algumas fontes identificam isso como 
O papel e a implantação do Lustre focam supressão concentrada e abates decisivos em vez de negação de área. É melhor usado como espinha dorsal de uma linha defensiva: coloque Lustres em gargalos, curvas e anéis externos do core para maximizar o tempo no alvo e tirar proveito do feixe perfurante. Eles combinam bem com estruturas de suporte que aumentam a estabilidade de suprimento e com paredes e suporte de reparo para mantê-los protegidos enquanto canalizam dano sustentado.
- Energia e munição: Lustre consome uma grande quantidade contínua de energia (200 power/sec) e um fluxo constante de munição (6/sec). Garanta geração de energia estável e capacidade de baterias ou coloque-os próximos a redes de energia;
Aquecedor Elétrico são comumente usados para produzir o tipo de munição indicado quando aplicável.
Refabricador Prime podem ser drenados sem afetar fortemente a produção de unidades se não estiverem funcionando continuamente.
- Posicionamento: Priorize a colocação em cantos, junções e linhas defensivas de médio alcance para que um Lustre possa rastrear inimigos ao longo de caminhos previsíveis. Um comando de pré-disparo para que a torre já esteja voltada para as pistas de entrada pode aumentar o tempo de engajamento inicial.
- Vulnerabilidades: O foco em alvo único faz com que Lustre seja fraco contra enxames, grupos de movimento rápido e mísseis de unidades. Sua rotação lenta causa problemas quando inimigos atacam de múltiplas direções; ela também pode ser distraída por tanques com escudo que bloqueiam o acesso a unidades mais perigosas nas linhas de trás. Composições com
Collaris e muitas armas de mísseis são contra-estratégias notavelmente efetivas.
- Fortificação: Combine Lustres com paredes, suporte de reparo (Build Mend Projector) e torres secundárias de área de efeito para lidar com enxames e ameaças de flanco. Empilhar ou paralelizar múltiplos Lustres aumenta a cobertura sustentada contra múltiplos alvos, enquanto Build Towers podem ser colocadas acima para reforçar a posição defensiva.
- Upgrades e escalonamento: O desempenho do Lustre melhora com maior estabilidade de suprimento, contagem paralela de torres e sistemas que permitem disparo contínuo. Ele funciona melhor como um nó de dano focado em uma rede defensiva em camadas do que como uma torre autônoma e multiuso.
Official description
Dispara um laser de movimento lento de alvo único em alvos inimigos.
Other entities of this type
- Aflição
- Arco
- Brecha
- Cyclone
- Diffuse
- Dispersor
- Duo
- Foreshadow
- Fuse
- Hail
- Lancer
- Maligno
- Meltdown
- Paralaxe
- Reinforced (Reforçado)
- Ripple
- Salvo
- Dano
- Scathe Missile(Míssil Scathe)
- Scathe Missile Phase(Míssil Scathe de phase)
- Scathe Missile Surge(Míssil Scathe de surge)
- Scathe Missile Surge Split(Míssil Scathe de surge dividido)
- Scatter
- Scorch
- Segment
- Punição
- Spectre
- Sublimador
- Swarmer
- Titã
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