Meltdown

Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe de laser em inimigos. Requer refrigeradores para operar.
{| class="article-table" !Ammo
| !Stats |
|---|
| Power |
- 936 damage/sec: ** 78 damage/tick ** 12 ticks/sec
- Pierce (laser)
- Incendiary
- Melting ~ 8 seconds |}
Source: Fandom: Meltdown (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Meltdown é uma torre 4x4 Serpulo que carrega e dispara um feixe de laser persistente contra inimigos próximos e requer coolant para operar. Ela causa dano contínuo de laser penetrante com propriedades incendiárias e aplica o debuff Melting por cerca de oito segundos. Meltdown foi introduzida como uma das torres 4x4 originais e recebe coolant líquido para disparar; 
O dano sustentado da torre é 936 DPS (distribuído como 78 damage per tick a 12 ticks/sec). Seu feixe perfura e inflige dano incendiário enquanto também aplica Melting por aproximadamente 8 seconds. Meltdown consome 1020 power per second enquanto ativa e requer entradas de coolant líquido para manter o disparo (coolant padrão e fluidos especiais como Cryofluid são suportados; Criofluido altera o comportamento da cadência de fogo). Ela tem o alcance mais curto entre as torres 4x4, mas danifica tudo ao longo desse alcance e possui a maior durabilidade entre a família de torres Serpulo.
Histórico de design e balanceamento: atualizações recentes aumentaram o tempo de construção e o custo em cobre (tempo de construção elevado de cerca de 20.92s para 29.91s, e custo de cobre aumentado para 1200) e ajustaram o uso de energia e a cadência de fogo em várias versões; dano e alcance foram ajustados em builds posteriores e o laser foi alterado para infligir Melting por 8 seconds em um patch posterior.
Uso prático e interações:
- Meltdown se destaca em defesa de curta distância onde seu feixe pode atingir múltiplos inimigos ao longo de seu curto alcance; é a torre Serpulo com melhor custo-benefício em relação a materiais e tem alta durabilidade.
- Layout de suprimento: alimente Meltdown com coolant através das linhas de boost líquido existentes para outras torres ou a partir de um
Contêiner de Líquido atrás da linha de torres. Se Cryofluid for fornecida, ela modifica as características de disparo (valores reduzidos de fire rate estão associados às variantes com Cryofluid).
- Orçamento de energia: porque Meltdown consome uma grande quantidade de energia enquanto alimentada e capaz de disparar, combine-a com Batteries e Surge Towers quando disponível; ela mostrará um ícone de status funcional (verde) se tiver energia mesmo sem coolant, mas ainda consumirá energia enquanto não estiver disparando se o coolant estiver ausente.
- Combinações e debuffs:
Derretendo reduz significativamente a vida e a velocidade inimiga, e borrifar Petróleo através de efeitos
Tsunami pode aumentar o dano contra unidades afetadas. Contudo, aplicar Oil ou outros efeitos incendiários remove efeitos de
Congelando/
Molhado, o que impede combinar o Melting do Meltdown com combos baseados em Freezing. - Pontos fortes e fracos: forte contra ondas de inimigos agrupados e de alta vida próximas à linha de torres. Seu alcance curto a torna vulnerável a atiradores de longo alcance como
Fortress e
Minke; unidades de alta vida como
Antumbra e
Quad podem sobreviver a um único disparo e destruir a torre antes que ela dispare novamente, a menos que a torre seja apoiada por cura (
Torre de Reparo ou
Vela) ou outras defesas.
- Notas de construção: Meltdown é um bloco que requer tanto energia quanto líquidos; integre-a em linhas de torres onde a logística de líquidos já esteja presente para minimizar custo extra de infraestrutura.
Curiosidade: o nome Meltdown segue um tema para as torres 4x4 Serpulo, sendo nomeada após a vulnerabilidade de CPU Meltdown. Se a opção de exibição do status de bloco estiver ativa, Meltdown pode se mostrar funcional quando tiver energia mesmo que esteja sem coolant.
Official description
Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe de laser em inimigos. Requer refrigeradores para operar.
Other entities of this type
- Aflição
- Arco
- Brecha
- Cyclone
- Diffuse
- Dispersor
- Duo
- Foreshadow
- Fuse
- Hail
- Lancer
- Lustre
- Maligno
- Paralaxe
- Reinforced (Reforçado)
- Ripple
- Salvo
- Dano
- Scathe Missile(Míssil Scathe)
- Scathe Missile Phase(Míssil Scathe de phase)
- Scathe Missile Surge(Míssil Scathe de surge)
- Scathe Missile Surge Split(Míssil Scathe de surge dividido)
- Scatter
- Scorch
- Segment
- Punição
- Spectre
- Sublimador
- Swarmer
- Titã
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