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Swarmer

CategoryTorres
swarmer
Category
Torres
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
1200
Official description

Dispara misseis teleguiados em inimigos.

Weapons

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Pyratite
*12 damage
*45 area damage - 2.5 tiles
*5x ammo multiplier
*Homing
*Burning ~ 8 seconds
-
Blast Compound
*10 damage
*45 area damage - 3.7 tiles
*5x ammo multiplier
*Homing
*Blasted
-
Surge Alloy
*18 damage
*35 area damage - 3.1 tiles
*4x ammo multiplier
*Homing
*2x lightning ~ 10 damage
  • Shocked |}

Source: Fandom: Swarmer (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Also known as
Swarmer(Enxameador)

Overview

Swarmer é uma torre de mísseis compacta 2x2 que dispara foguetes guiados contra alvos aéreos e terrestres. Ela ocupa um nicho como plataforma de disparo rápido, de curto a médio alcance, anti-multidão e de aplicação de efeitos de status: sua velocidade de disparo extremamente alta combinada com tipos de munição sólida selecionáveis permite entregar DPS muito alto e aplicar quase todos os efeitos de status de munição sólida. Swarmer consome booster fluid como um "booster" contínuo em alta taxa e dispara um míssil por unidade de munição; é mais eficaz quando emparelhada com torres líquidas (Wave, Tsunami) ou linhas de suprimento dedicadas de booster para explorar sinergias de status.

As opções de munição do Swarmer são distintas e cada uma fornece diferentes perfis de dano e efeitos de status:

  • Piratita: 12 direct damage, 45 area damage com raio de 2.5 tiles, 5× ammo multiplier, homing, aplica Queimando por cerca de 8 seconds. Piratita é a mais barata de produzir e corta grupos rapidamente quando combinada com efeitos baseados em Petróleo ou Escória de torres líquidas, mas Piratita armazenada em containers destruídos irá explodir e iniciar incêndios.
  • Composto Explosivo: 10 direct damage, 45 area damage com raio de 3.7 tiles, 5× ammo multiplier, homing, aplica Impactado. Composto Explosivo é mais forte contra enxames densos por causa de seu amplo raio de explosão e se beneficia de interações com Criofluido (combos Congelando/Impactado). Composto Explosivo armazenado também é explosivo se containers forem destruídos.
  • Liga de Surto: 18 direct damage, 35 area damage com raio de 3.1 tiles, 4× ammo multiplier, homing, inflige Chocado (lightning strikes: 2× ~10 damage). Liga de Surto produz o maior DPS sustentado quando alimentado rapidamente e não causa incêndios explosivos quando armazenado, tornando-o mais seguro em Vaults/Contêiner.

Notas mecânicas e histórico que afetam o comportamento atual:

  • Swarmer dispara mísseis guiados e mudou para consumir 1 ammo per missile (em vez de por rajada) em atualizações recentes, aumentando a drenagem de munição proporcionalmente à sua alta cadência de fogo. Os multiplicadores de munição continuam grandes (4×–5× por item), mas a torre ainda consome munição muito rapidamente.
  • O consumo de booster da torre é 18 units/second e boosters fornecem grandes multiplicadores temporários na cadência de tiro; Água boosters concedem cerca de 160% de fire rate e Cryofluid cerca de 235% de fire rate nos valores atuais, tornando o suprimento de boosters um fator principal no pico de DPS.
  • A construção compacta e o tempo de construção rápido do Swarmer o tornam bem adequado para defesas temporárias ou avançadas, mas ele tem desempenho ruim contra alvos fortemente blindados porque seu dano é concentrado em formas explosivas/area e muitos acertos são sujeitos à redução por armor.

Uso prático e estratégia:

  • Use Swarmer em baterias com munição mista para aproveitar sua habilidade de aplicar todo efeito de status de munição sólida; essa flexibilidade permite combos como Burning + Derretendo/Alcatroado ou Molhado + Chocado/Impactado dependendo da munição escolhida e das torres líquidas acompanhantes.
  • Devido à cadência de tiro muito alta e ao comportamento de um-ammo-por-míssil, forneça produção de munição grande ou rápida (Esteira dedicados, magazines e linhas de reabastecimento). Sem suprimento constante, os Swarmers esgotarão munição rapidamente.
  • Armazene Pyratite e Blast Compound com cuidado: ambos podem explodir se seus blocos de armazenamento forem destruídos. Liga de Surto é mais seguro para estocar.
  • Swarmer é menos eficaz contra alvos únicos de alta armadura; priorize seu uso para controle de multidões e aplicações de status.
  • A torre é resistente a esquivas simples devido aos mísseis homing e ao longo alcance efetivo; para contra-atacar Swarmers, destrua a logística de munição (Esteira/Ordenador), ataque por caminhos que contornem linhas defendidas, use unidades de longo alcance que superem o alcance da área do Swarmer, ou empregue bombardeios de nível Zenith onde disponível. Unidades como Fortress, Minke e Bryde podem superar o alcance ou ameaçar Swarmers em layouts de setor favoráveis.
  • Um pequeno detalhe prático: o sprite do projétil do Swarmer é notado por se assemelhar ao logo da Malis.

Swarmer é uma opção defensiva avançada e altamente versátil quando suprida e posicionada corretamente; sua principal troca é a alta demanda por recursos e boosters e sua fraqueza relativa contra alvos únicos fortemente blindados.

Official description

Dispara misseis teleguiados em inimigos.

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