光辉
类别炮塔

{|class="fandom-table" !Update
| !Changes |
|---|
| Build 136 |
| Added. |
| - |
| Build 147 |
- Added 200 power units/second power use.
- Nitrogen ammo: ** Damage increased (1800 → 1890/sec, 200 → 210/tick) |}
Source: Fandom: Lustre (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
光辉 是一款无需物品输入的远程火力建筑,以消耗氮气弹药与电力为代价提供强力单体伤害输出。
它在地图任意位置都可部署,只要有稳定的碳化物(carbide)产出以制造氮气弹药、以及足够的电力或电池支持即可长时间运行。
光辉 可与建造塔(
建造塔)等防御建筑叠放以强化据点,也能在不显著影响单位生产的情况下从
高级再重构工厂 挖取氮气,只要这些装置并非持续满负荷运行即可。
实战中,
光辉 的高单体伤害使其面对散兵蜂拥或大量小单位时表现不佳;其瞄准优先级往往先击中掩护前排的坦克,导致后排的高威胁机甲得以行动。
该塔对
天帝 完全无效,对来袭的单位导弹抗性差,且转向速度较慢,夹击时效率大幅下降。
可行的战术包括预先触发开火使炮口朝向敌方路径以提前压制敌人。
自 Build 136 加入游戏,后续 Build 147 为其增加了每秒 200 能量消耗并小幅提高氮气弹药的持续伤害(每秒 1800→1890,总量每刻 200→210)。
- 置于电力与弹药供应稳定的前沿据点可发挥最大效果。
- 避免单独对付密集小单位,宜与群控或对群火力配合。
- 小心被多方向包围或遭受导弹/Collaris 打击。
- 可与建造塔叠加或靠近氮气生产装置以减少补给链路压力。