幽灵
类别炮塔

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Unknown build |
| Added. |
| - |
| Version 6.0, unknown builds |
| *Health increased (2480 → 2560). |
| *Build time increased (20.46 seconds → 25.87). |
| *Copper build cost increased (350 → 900). |
| *Fire rate decreased (10 shots per second → 8.57). |
| *Coolant consumption rate decreased (120 Units/second → 60). |
| *Fire rate bonus for coolant decreased (Water: 140% → 120%, Cryofluid: 190% → 145%). |
| *Graphite ammo: |
| **Damage increased (42 → 55). |
| *Pyratite ammo: |
| **Damage increased (38 → 60). |
| **Gained 0.7 knockback. |
| **Gained 2x pierce. |
| *Thorium ammo: |
| **Damage increased (65 → 80). |
| **Gained 0.7 knockback |
| **Gained 2x pierce. |
- Description changed:
**Old description: "A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets."
**New description: "Fires large armor-piercing bullets at air and ground targets." Version 7.0, builds unknown *Range increased (25 blocks → 32.5). *Graphite ammo: **Damage decreased (55 → 50). **Ammo multiplier increased (2x → 4x). **Gained a +70% fire rate when used. *Pyratite ammo: **Damage increased (60 → 70). ** Ammo multiplier increased (2x → 3x). **Gained 20 area damage spanning 3.1 tiles. ** Knockback decreased (0.7 → 0.6). *Description changed: **Old description: "Fires large armor-piercing bullets at air and ground targets." **New description: "Fires large bullets at air and ground targets." }
Source: Fandom: Spectre (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
幽灵 是一座 4x4 的重型防御炮台,发射对空与对地的大口径弹丸,属于通用型远程火力单元。
它在 Serpulo 地图上作为大型固定防御存在,拥有较远的射程与高单发伤害,能够配合多种弹药应对不同威胁;与其他 4x4 炮台一样体积大且造价高,但火力足以担负主防线压制或支援任务。
幽灵 不消耗电力,这是同类中少见的设计特点。
在实战中,
幽灵 可用作主力防御塔或混合火力阵列的一部分。
其主要弹药属性包括:
石墨、
钍、
硫化物。
石墨 提供+70% 发射率与 4x 弹药倍数,适合单体目标;
钍 为直取矿物可直接供给、具穿透与强击退,适合突破前排;
硫化物 带有 20 点范围伤害(约 3.1 格)、燃烧效果与 3x 倍数,处理群体最为有效但生产与储存更麻烦。
幽灵 的冷却液消耗较高,使用
过载 投射器/圆顶优于用液体来提升射速;若使用液冷,应通过相邻的液体罐供给以保证稳定。
对抗
幽灵 时,远程狙击与超远射程炮台效果显著:带有穿透与远程伤害的单位或炮台(如
死星 / Fortresses)可以在安全距离拆除
幽灵;若
幽灵 位于核心外围,可用
浪涌 或
厄兆 狙击。
短时间内用大量空投/轰炸也能摧毁它,但需注意其长射程与高单发输出令前线单位难以持久承受。
幽灵 在高威胁等级区域更常见,敌方据点通常由核心或钻机供给
钍,为其提供持续火力来源。