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领主

层级5
conquer
角色
攻击
层级
5
行星
厄勒基尔
移动方式
tank
生命值
22000
护甲
26
速度
0.48

概述

Conquer起源 星球出现的一种重型地面单位,擅长近距突击与穿透火力。
其主武器射速为 0.6 发/秒,单发伤害 270,具有 3 倍穿透,并在主弹后方产生额外 6 枚子弹(每枚次弹造成 60 直接伤害,范围伤害 65,溅程约 3.7 格,2×穿透)。
Conquer 自身具有极高护甲,并拥有显著的碾压(crush)伤害:每刻 12.5,等同于每秒 1500(对墙体 x5),碾压伤害可延伸到命中箱体之外;从 Build 147 起增加了冲撞姿态,可用于撞击建筑或由玩家手动撞击。
Build 152 起对燃烧与熔化免疫,受液体减速的影响显著降低,并在触碰电力节点时能够立刻摧毁节点(Build 155)。

由于速度与射程偏低,玩家控制下的 Conquer 在进入敌方防线时会长时间处于防御塔射程内,因此需要强力火力或搭配支援单位。
与之对抗需准备针对性火力与防御层:Smites、魔灵 等可快速清理一群 ConquerQuellDisrupt 拥有更远射程可在较少损失下输出;天灾 群体也能压制。
为防止其穿透弹穿透重要设施,应构建两层大型墙或大量震荡塔,完全吸收其主炮弹通常需要三层大型墙。
使用 Disrupt 投放 Conquer 可克服其速度问题,让其直接落入敌阵并由远处支援火力掩护,配合良好落点能够快速瓦解防御。
其他要点包括利用 Smites 或含氰燃料的 升华 创造“死亡区”以削弱其推进。

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