跳到主要内容

爬虫

层级1
crawler
角色
攻击
层级
1
行星
塞尔普洛
生命值
150
速度
0
射程
40

概述

爬虫 是一种一级地面单位,携带高爆炸药向敌方目标移动并在死亡时自爆造成范围伤害。
它由地面工厂(陆军工厂)生产,生命值在历史更新中调整为常见的中低耐久(近代补丁为约150–200),移动速度适合迅速冲击敌线。
自爆通过在死亡时触发的“子弹”实现,造成一次范围(约5.5格半径的爆炸,数值在历史更新中有多次微调)伤害,能对建筑和单位造成成吨伤害但自身毫无幸存可能。

由于不具备持续输出能力,爬虫 常以大规模群体形式出现并配合护盾或补给来增加推进压力。
对抗时可用廉价障碍(如接头、铜墙)引导或迫使其提前引爆,从而消耗其群体爆炸;远程溅射塔(如 浪涌)或快速秒杀塔(如 Arc)能在其接近前将其摧毁并触发爆炸。
对玩家而言,手动操控的 Crawlers 可被精确引导不触发连锁爆炸,因而 PvP 中可用大量图纸和砂地资源(煤可由孢子产出、油可转化)快速刷出兵力,直接摧毁对方产线与核心。
实战要点:

  • 早期用一排廉价小障碍放在防线前方以牺牲其触发点,减少主防线损失。
  • 蜂拥 Crawlers 最有效的反制仍是远程溅射或快速清除,避免它们在防线内集体自毁。
  • 在单人战役中,爬虫 并不是最经济的突击单位;Nova/Flare 往往更可靠,但在特定沙地资源丰富的地图上,批量生产 爬虫 可实现快速压制。
  • 游戏代码上,爬虫 的爆炸通过生成一个立即消失的子弹来表现;它是唯一使用煤进行研发的单位。

同类型其他实体