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征服

层级4
vanquish
角色
攻击
层级
4
行星
厄勒基尔
移动方式
tank
生命值
11000
护甲
20
速度
0.63

概述

征服 是游戏后期出现的一种坦克类地面单位,常在 十字路口岩溶洞穴 地图生成。
它属于坦克路线,成本较低但体型庞大、机动性差,具备高护甲与高生命值并能对建筑造成“crush”持续破坏,是用来冲击与摧毁防线的突击单位。

征服 的主武器为穿甲分裂炮,发射大口径弹丸造成单发高伤害并在命中处分裂出多枚碎弹。
主弹每发约造成 142.5 伤害并在命中点产生约 50 点范围溅伤(约2.5格),具有 2 倍穿透;碎弹为 5 发,单发约 35 伤害并有小范围溅伤。
除此之外,机身两侧各有两组小型机关炮,单发伤害较低但用以补射。
单位对地面方块造成持续的 crush 伤害,约 780/秒(对墙体有额外倍率),crush 会穿透方块护甲并在接触时立刻摧毁电力节点。

使用与对抗要点:

  • 利用狭窄 chokepoint(瓶颈)限制其通过数量可以显著降低威胁;将其困在墙线前能避免其接触并摧毁防御建筑。
  • 高伤害、单发武器(如 光辉天谴)在短时间内能秒杀 征服;对 天谴 进行水冷却可提高射速,针对多辆 征服 效果显著。
  • 低伤害/高射速的小兵(T1、T2)在面对 征服 时被其 20 护甲 几乎抵消,且容易被主炮反杀,故不宜正面交锋。
  • 由于 crush 只作用于方块,玩家可以忽视其并直接用己方坦克冲击后排目标,或用高击退的防御(如 扩散)与水冷塔减缓其推进,使其无法触及两层厚大型墙。
  • 具备穿甲无视护甲的弹药(Obviate 类)或围绕包抄(天灾)能有效绕过其高装甲与低射速的弱点。
  • 在指挥模式下使用“冲撞(Ram)”姿态可让 征服 不绕开障碍,从而最大化其 crush 破坏效果。

历史与特性:征服 在多次更新中调整过主炮射速与伤害,自 Build 152 起对燃烧与熔化状态免疫,并减少液体拖慢影响;其 drown 时间与体型关联,接触电网节点时会立即摧毁该节点。
Trivia 上,征服Scepter 在机身小炮数量上相似,且与 准绳Conquer毒蛛 一同是少数免疫燃烧/熔化的单位。

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