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挣脱

层级1
elude
角色
攻击
层级
1
行星
厄勒基尔
移动方式
hover
生命值
600
护甲
1
速度
1.8

概述

Elude 是 Mindustry 中的一种轻型单位,属于滑行/悬浮载具系列,外观与航行器相似但以悬浮方式行进。
它在早期版本(Build 136)加入游戏,为高机动性、低装甲的突击单位。
Elude 的装甲值在 Build 141 被下调至 1
其武器为追踪弹幕,射速为 2 x 1.5/sec,单发伤害 12,具备追踪效果但弹道呈弧线。

Elude 适合用于快速侦查、扫荡散兵与针对没有重装甲防御的区域打击。
它的高速度使其能有效躲避慢速弹幕(如 Merui 的攻击)并在防守反击时迅速转移与撤退;悬浮特性允许它在遇险时迅速脱离战场或绕过地形障碍,但它并不是真正的飞行单位,会被实心障碍阻挡。
由于装甲较低,不能与高火力或群体火力正面搏斗,面对装甲值高的单位(如 Stell)其伤害会显著受限(Stell 的 6 装甲会使 Elude 的实际输出下降)。

  • 可与 Avert 协同出击,组成空地混合部队,有效选择性取出危险的防御塔(如 驱离),避免使用稀有线路资源。
  • 建议保持一定距离开火,Elude 的追踪弹具弧线,近距离目标常常难以命中。
  • 在对抗时,可利用其速度覆盖广阔区域或迅速应对敌方 Avert 的袭击;同时应避免在有可靠阻塞点的切入路径上单独冲入敌阵。
  • Elude 的最佳防守为堵塞可能的偷袭通道与利用固体障碍限制其机动空间。

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