Mindustry/状态效果/减益/缓慢缓慢类别减益类别减益速度倍率0.4↗分享 概述 缓慢 是 Mindustry 系统中的一种状态效果,被归类为会削弱目标表现的减益效果;它会施加到单位或建筑上,在持续时间内降低它们的效能,并与游戏的状态效果机制和抗性相互作用。该状态被定义为一种负面修正,而不是资源、建筑或单位,并在与其他状态效果相同的框架内运行,以在战斗和实用场景中暂时改变属性。 指向此项的引用 (2)unit天灾unit消散同类型其他实体减益冻结孢子减速弱化油浸泥泞潮湿熔化燃烧静止麻痹← 上一页燃烧下一页 →静止