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悲怆

层级5
disrupt
角色
运输
层级
5
行星
厄勒基尔
移动方式
air
生命值
70
护甲
9
速度
4.6
射程
320

概述

DisruptErekir 星球上的一种远程载具单位,来自 Elude 系谱,主要通过发射自导导弹来压制并突破敌方防御。
它体型大、载重强(拥有全游戏最高的载荷容量),但生命值和装甲在 T5 单位中最低。
Disrupt 的武器每次轮次发射三个导弹,射速为每发 2 x 1.78 次/秒(每轮 3 枚、每轮 0.86 次/秒),存在约 28° 的散布,导弹生成后会追踪目标位置但无法命中空中单位。

Disrupt 发射的导弹作为独立的“弹药单位”存在:每枚导弹拥有 70 点生命34.5 格/秒 的移动速度和 1.7 秒 的寿命,命中点造成 约 140 点范围伤害(半径约 3.1 格)
导弹在命中附近会产生维修抑制效果:半径约 17.5–25/40 格(历史更新变更过,最终版本使抑制范围与持续时间显著提高),持续 约 8–15 秒,并能影响单位维修塔,从而阻止基地或单位在被打压期间回复生命值。
导弹可吸收并摧毁来袭弹幕,从而保护自身编队免受防御塔反击。

实战使用上,Disrupt 适合用作远程持续压制与掩护突破的核心:它可以在安全距离外消耗敌方防御,导弹会吞噬来袭投射物,降低被塔逐一消灭的风险。
由于成本和产出考量,在战役中通常更倾向大量使用更便宜的 Quell 达到压制阈值;Disrupt 的维修抑制对瓦解具有强力再生能力的防御有优势,但在多数情况下当防御无法阻挡足够多的导弹时,直接伤害已经足够压制再生。
Disrupt 也能作为空投载具执行伞兵/运输任务:它能在 Erekir 上承载几乎所有方块与单位(核与雷达例外),因此常被用于运输 Conquer 等装甲单位到敌方薄弱点以造成突破,但被摧毁会同时丢失载运的有效载荷。

对抗 Disrupt 时,可用具备反步兵或沿其行进路线布设的散布/分散器(驱离)来拦截其导弹输出;由于导弹无法攻击空中单位,Obviate 等空中单位可以同时有效对抗其与 天帝 的配置。
在多人或防守中,注意 Disrupt 常与更具威胁的单位(如 天帝)同场出现,因此优先判定威胁并分配火力。

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