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劫难

类别炮塔
afflict
类别
炮塔
行星
塞尔普洛
占地面积
4x4
电力消耗
5

概述

Afflict 是一座需要 巨浪合金 与热能驱动的远程轨道式防御塔,特点是发射可分裂的“能量轨道”(主弹体发射后产生碎弹),对单体与群体目标都具备威胁。
它可由 电制热机 等建筑持续供给热量而不依赖物品输入,因此在早期或特定套路中易于部署;在游戏进程中它属于中高火力但射速较低的塔类选择。

Afflict 的碎弹具有穿透与分裂效果,实际影响力超出其标称射程,可用于截击来袭导弹或对穿透墙体的单位造成额外伤害。
自版本演进中,碎弹不再无限穿透(pierce cap 限制为 3),弹幕寿命与追踪力也被下调;版本 155 中其热能需求翻倍(从 10 提至 20 热单位)且最高效率上限降至 100%,因此热源配置与效率管理对其性能影响显著。
Afflict 的主弹对建筑有一定的建筑伤害惩罚(已在历史更新中加入 -50% 建筑伤害),但整体依然对大多数三级单位与部分四级单位具有威慑力。

  • 部署要点:电制热机 可持续提供热量使其常在线运行且不需物品输入;在波间可通过断开主电网或用逻辑控制关闭加热器以节省电力,但供热恢复后塔会先装载能量球并进入待命状态,可在无电时仍发射一次已装填的弹。
  • 优势:碎弹与穿透使其对导弹类目标及群体单位效果良好;易于设置且单塔输出可覆盖大量中等强度敌群。
  • 弱点:射速偏低,面对大量导弹以外的密集成群(如 15–20 个 Anthicus/Quell 的蜂拥)或高爆发突袭(如 10 个 Obviate 的冲击)时容易被压制;无物品输入意味着切断热源或节点即可快速使其失效。
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