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差扰

类别炮塔
parallax
类别
炮塔
行星
塞尔普洛
占地面积
2x2
电力消耗
3.3
版本记录

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''

!'''Changes'''
Version 6.0, Build 120
Added.
-
Version 7.0, Build 127
*Range increased (28.75 blocks → 30).
*Pull strength changed:
**"force" value increased by 50% (8 → 12).
**"scaledForce" value decreased (7 → 6).
}

Source: Fandom: Parallax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

差扰 是一种中远程防空/控制类炮塔,主要通过牵引束(tractor beam)拉拽空中单位并对其造成持续伤害。
它以每秒 18 点伤害 攻击并能拉拽目标,使敌方航单位偏离原定航线,常与其他防空或群体伤害炮塔配合以提高防空效率。
差扰 在游戏的 6.0 版本加入,7.0 中将射程略微增加并调整了拉拽强度参数(force 提高,scaledForce 降低)。

  • 雷光 配合效果显著:许多空中单位会保持较远距离,差扰 的牵引能把它们拖回到友军火力覆盖内。
  • 早期谨慎部署:耗电高且会把空中单位拉到防线后方,少量使用更稳妥;低等级空中单位会被快速拉拽。
  • 自身输出有限:单塔伤害不足以可靠消灭强敌,仅能清理散落的 星辉;面对成群的空中单位需靠群体或更强火力支援。
  • 对手战术:差扰 每次只能牵引/攻击一个空中单位,聚集若干小型机群(例如 8 枚 星辉)即可快速拆除孤立的 差扰;若与 雷光分裂 配合则需更强力的反制如 Horizon/Zenith。
  • 小趣闻:理论上用单个 差扰 针对带高护甲的 日蚀 则需非常长时间(按当前数值计算约 73 分钟),且 差扰裂解 一样无法被玩家直接手动操控。

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