裂解
类别炮塔

概述
裂解 是一种专用防御炮塔,属于高端相位科技系建筑,主要用于拦截并消除飞行的非激光类弹幕。
它需要昂贵的相位织物作为建造材料并消耗大量电力,通常只在对抗特定空中威胁时才值得部署。
裂解 在
Serpulo 地图上对多种敌方子弹与炮弹具有自动抹除效果,包括来自许多步枪/炮塔的子弹(如
Dagger、
Fortress、
Scepter、
Reign、
Flare、
Horizon、
苍穹、
Antumbra、
Eclipse、
Risso、
Minke、
Bryde、
Sei、
Retusa、
Cyerce 等)、绝大多数常规炮塔发射的子弹(不包括
Arc、
蓝瑟、
差扰、
雷光、
熔毁、
厄兆 与其他
裂解)以及
Arkyid 与
Toxopid 的炮弹。
它也能摧毁由质量驱动器发射的投射物,使通过该路径运送的任何物品被破坏。
实战中,
裂解 对某些单位构成强力克制,例如对
Fortress 的慢速炮弹能有效无效化;但面对大量快速弹幕(例如来自两座
Dagger)可以被数量压制而失效。
对付
裂解 的方法包括:利用援护地面单位发射不被其优先锁定的投射物直接攻坚、集中摧毁其连接的电力节点使其失能,或用核心的自身火力与单位协同压制。
裂解 在版本历史中自 6.0 引入,后续更新提升了射程与射速并在 7.0 中大幅增加生命值与建造成本。
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